Ankündigung: Alle nicht kommerziellen Projekte, die vor dem 15. April 2025 für die Nutzung der Earth Engine registriert wurden, müssen die Berechtigung zur nicht kommerziellen Nutzung bestätigen, um weiterhin auf die Earth Engine zugreifen zu können.
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Gibt die Schnittmenge der beiden Geometrien zurück.
Nutzung
Ausgabe
Geometry.intersection(right, maxError, proj)
Geometrie
Argument
Typ
Details
So gehts: left
Geometrie
Die Geometrie, die als linker Operand des Vorgangs verwendet wird.
right
Geometrie
Die Geometrie, die als rechter Operand des Vorgangs verwendet wird.
maxError
ErrorMargin, Standardwert: null
Die maximale Fehlergröße, die bei einer erforderlichen Rückprojektion toleriert wird.
proj
Projektion, Standardwert: null
Die Projektion, in der der Vorgang ausgeführt werden soll. Wenn nichts angegeben ist, wird der Vorgang in einem sphärischen Koordinatensystem ausgeführt und lineare Entfernungen werden in Metern auf der Kugel angegeben.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[[["Returns a new Geometry that represents the shared area between two input geometries."],["Accepts two geometries as input: `left` (the geometry the method is called on) and `right`."],["Can be performed using a specified projection (`proj`) or a spherical coordinate system with linear distances in meters if no projection is defined."],["Includes an optional `maxError` parameter to control the tolerance for reprojection errors."]]],["The `intersection` method computes the overlapping area between two geometries. It takes a `right` geometry as input, and optionally `maxError` and `proj` for reprojection settings. The output is a new `Geometry` representing the intersection. If no `proj` is provided, the operation uses spherical coordinates with linear distances in meters. Examples in JavaScript and Python demonstrate defining two geometries, using the method to get the intersection, and displaying the result.\n"]]