O Earth Engine introduziu níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Os projetos não comerciais usam o nível da comunidade por padrão, mas é possível mudar o nível de um projeto a qualquer momento.
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A geometria usada como o operando à esquerda da operação.
right
Geometria
A geometria usada como o operando direito da operação.
maxError
ErrorMargin, padrão: null
A quantidade máxima de erro tolerada ao realizar qualquer reprojeção necessária.
proj
Projeção, padrão: nulo
A projeção em que a operação será realizada. Se não for especificado, a operação será realizada em um sistema de coordenadas esféricas, e as distâncias lineares serão em metros na esfera.
spherical
Booleano, padrão: falso
Se verdadeiro, o cálculo será feito na esfera unitária. Se for falso, o cálculo será elíptico, considerando o achatamento da Terra. Será ignorado se proj for especificado. O padrão é false
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-25 UTC."],[],["The `Geometry.distance` method calculates the minimum distance between two geometries. It takes a right geometry as input and optional parameters: `maxError`, `proj` for projection, and `spherical` for spherical calculations. If `proj` is absent, distances are in meters on a sphere. Setting `spherical` to true computes the unit sphere distance, false uses an elliptical model. The output is a float representing the distance. An example is given using two geometries: `geometry`, and `inputGeom`.\n"]]