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La geometria utilizzata come operando sinistro dell'operazione.
right
Geometria
La geometria utilizzata come operando destro dell'operazione.
maxError
ErrorMargin, predefinito: null
La quantità massima di errore tollerata durante l'esecuzione di eventuali ricollocazioni necessarie.
proj
Proiezione, predefinito: null
La proiezione in cui eseguire l'operazione. Se non specificato, l'operazione verrà eseguita in un sistema di coordinate sferiche e le distanze lineari saranno in metri sulla sfera.
spherical
Booleano, predefinito: false
Se true, il calcolo verrà eseguito sulla sfera unitaria. Se è falso, il calcolo sarà ellittico, tenendo conto dell'appiattimento della Terra. Ignorato se è specificato proj. Il valore predefinito è false.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-25 UTC."],[],["The `Geometry.distance` method calculates the minimum distance between two geometries. It takes a right geometry as input and optional parameters: `maxError`, `proj` for projection, and `spherical` for spherical calculations. If `proj` is absent, distances are in meters on a sphere. Setting `spherical` to true computes the unit sphere distance, false uses an elliptical model. The output is a float representing the distance. An example is given using two geometries: `geometry`, and `inputGeom`.\n"]]