Earth Engine, गैर-व्यावसायिक इस्तेमाल के लिए कोटा टियर लॉन्च कर रहा है. इससे शेयर किए गए कंप्यूट संसाधनों को सुरक्षित रखने और सभी के लिए भरोसेमंद परफ़ॉर्मेंस को पक्का करने में मदद मिलेगी. सभी गैर-व्यावसायिक प्रोजेक्ट को 27 अप्रैल, 2026 तक कोटा टियर चुनना होगा. ऐसा न करने पर, वे डिफ़ॉल्ट रूप से कम्यूनिटी टियर का इस्तेमाल करेंगे. टियर के कोटे, सभी प्रोजेक्ट के लिए 27 अप्रैल, 2026 से लागू होंगे. भले ही, टियर चुनने की तारीख कुछ भी हो. ज़्यादा जानें।
ऑपरेशन के बाएं ऑपरेंड के तौर पर इस्तेमाल की जाने वाली ज्यामिति.
right
ज्यामिति
ऑपरेशन के राइट ऑपरेंड के तौर पर इस्तेमाल की जाने वाली ज्यामिति.
maxError
ErrorMargin, डिफ़ॉल्ट: null
ज़रूरी रीप्रोजेक्ट करने के दौरान, गड़बड़ी की ज़्यादा से ज़्यादा सीमा.
proj
प्रोजेक्शन, डिफ़ॉल्ट: null
वह प्रोजेक्शन जिसमें कार्रवाई करनी है. अगर टाइप नहीं बताया गया है, तो ऑपरेशन गोलाकार निर्देशांक प्रणाली में किया जाएगा और गोले पर लीनियर दूरियां मीटर में होंगी.
spherical
बूलियन, डिफ़ॉल्ट: गलत
अगर यह सही है, तो यूनिट स्फ़ीर पर हिसाब लगाया जाएगा. अगर यह वैल्यू गलत है, तो पृथ्वी के चपटे होने को ध्यान में रखते हुए, अंडाकार आकार का हिसाब लगाया जाएगा. अगर proj की वैल्यू दी गई है, तो इस पर ध्यान नहीं दिया जाता. डिफ़ॉल्ट रूप से, यह 'गलत' पर सेट होती है.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-25 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],["The `Geometry.distance` method calculates the minimum distance between two geometries. It takes a right geometry as input and optional parameters: `maxError`, `proj` for projection, and `spherical` for spherical calculations. If `proj` is absent, distances are in meters on a sphere. Setting `spherical` to true computes the unit sphere distance, false uses an elliptical model. The output is a float representing the distance. An example is given using two geometries: `geometry`, and `inputGeom`.\n"]]