قدّمت Earth Engine فئات حصص غير تجارية لحماية موارد الحوسبة المشتركة وضمان أداء موثوق للجميع. تستخدم المشاريع غير التجارية "فئة المجتمع" تلقائيًا، ولكن يمكنك تغيير فئة المشروع في أي وقت.
تستخدم Google تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي لترجمة المحتوى إلى لغتك المفضّلة، وقد تتضمّن بعض الأخطاء.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],["The `withinDistance` method checks if two geometries are within a specified distance. It takes a `right` geometry, a `distance` threshold, an optional `maxError` for reprojection tolerance, and an optional `proj` for the projection. The method returns `true` if the `left` geometry (using the BBox as example) is within the specified distance of the `right` geometry, and `false` otherwise. The distance unit defaults to meters or to the specified projection units. Example code demonstrates how to use it in JavaScript and Python.\n"]]