O Earth Engine introduziu níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Os projetos não comerciais usam o nível da comunidade por padrão, mas é possível mudar o nível de um projeto a qualquer momento.
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ee.Geometry.BBox.union
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Retorna a união das duas geometrias.
Uso
Retorna
BBox.union(right, maxError, proj)
Geometria
Argumento
Tipo
Detalhes
isso: left
Geometria
A geometria usada como o operando à esquerda da operação.
right
Geometria
A geometria usada como o operando à direita da operação.
maxError
ErrorMargin, padrão: null
A quantidade máxima de erro tolerada ao realizar qualquer reprojeção necessária.
proj
Projeção, padrão: nulo
A projeção em que a operação será realizada. Se não for especificado, a operação será realizada em um sistema de coordenadas esféricas, e as distâncias lineares serão em metros na esfera.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],["The `union` method combines two geometries, `left` and `right`, returning their union as a new `Geometry` object. It accepts optional `maxError` and `proj` arguments to control reprojection and error tolerance. `maxError` defines the maximum allowed error during reprojection. `proj` specifies the projection; if unspecified, it defaults to spherical coordinates with linear distances in meters. Example codes demonstrate combining bounding boxes using this method in JavaScript and Python.\n"]]