Die Earth Engine hat nicht kommerzielle Kontingentstufen eingeführt, um gemeinsam genutzte Rechenressourcen zu schützen und eine zuverlässige Leistung für alle sicherzustellen. Für nicht kommerzielle Projekte wird standardmäßig die Community-Stufe verwendet. Sie können die Stufe eines Projekts aber jederzeit ändern.
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ee.Geometry.BBox.intersects
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Gibt „true“ zurück, wenn sich die Geometrien schneiden.
Nutzung
Ausgabe
BBox.intersects(right, maxError, proj)
Boolesch
Argument
Typ
Details
So gehts: left
Geometrie
Die Geometrie, die als linker Operand des Vorgangs verwendet wird.
right
Geometrie
Die Geometrie, die als rechter Operand des Vorgangs verwendet wird.
maxError
ErrorMargin, Standardwert: null
Die maximale Fehlergröße, die bei einer erforderlichen Rückprojektion toleriert wird.
proj
Projektion, Standardwert: null
Die Projektion, in der der Vorgang ausgeführt werden soll. Wenn nichts angegeben ist, wird der Vorgang in einem sphärischen Koordinatensystem ausgeführt und lineare Entfernungen werden in Metern auf der Kugel angegeben.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[],["The `intersects` method checks if two geometries overlap, returning `true` if they do, and `false` otherwise. It takes a `right` geometry as an argument, alongside optional `maxError` and `proj` parameters to define error tolerance and projection. The method's left operand is the `this` geometry. Example usages are shown in JavaScript and Python, defining two geometries and using `intersects` to test for overlap, while printing and mapping the result.\n"]]