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Retorna a distância mínima entre duas geometrias.
Uso
Retorna
BBox.distance(right, maxError, proj, spherical)
Ponto flutuante
Argumento
Tipo
Detalhes
left
Geometria
A geometria usada como o operando à esquerda da operação.
right
Geometria
A geometria usada como o operando direito da operação.
maxError
ErrorMargin, padrão: null
A quantidade máxima de erro tolerada ao realizar qualquer reprojeção necessária.
proj
Projeção, padrão: nulo
A projeção em que a operação será realizada. Se não for especificado, a operação será realizada em um sistema de coordenadas esféricas, e as distâncias lineares serão em metros na esfera.
spherical
Booleano, padrão: falso
Se verdadeiro, o cálculo será feito na esfera unitária. Se for falso, o cálculo será elíptico, considerando o achatamento da Terra. Será ignorado se proj for especificado. O padrão é false
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-25 UTC."],[],["The `distance` method calculates the minimum distance between two geometries. It takes a `right` geometry as input, and optionally `maxError`, `proj` (projection), and `spherical` parameters. `maxError` sets the tolerated error, `proj` defines the projection, and `spherical` determines if the calculation is spherical or elliptical. The method returns a float representing the distance. Example usage demonstrates calculating the distance between a BBox and a Point geometry, printing the distance, and visualizing both geometries on a map.\n"]]