Earth Engine sta introducendo livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. Tutti i progetti non commerciali dovranno selezionare un livello di quota entro il 27 aprile 2026, altrimenti verrà utilizzato il livello Community per impostazione predefinita. Le quote di livello entreranno in vigore per tutti i progetti (indipendentemente dalla data di selezione del livello) il 27 aprile 2026. Scopri di più.
ee.Geometry.BBox.distance
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Restituisce la distanza minima tra due geometrie.
Utilizzo
Resi
BBox.distance(right, maxError, proj, spherical)
Float
Argomento
Tipo
Dettagli
questo: left
Geometria
La geometria utilizzata come operando sinistro dell'operazione.
right
Geometria
La geometria utilizzata come operando destro dell'operazione.
maxError
ErrorMargin, predefinito: null
La quantità massima di errore tollerata durante l'esecuzione di eventuali ricollocazioni necessarie.
proj
Proiezione, predefinito: null
La proiezione in cui eseguire l'operazione. Se non specificato, l'operazione verrà eseguita in un sistema di coordinate sferiche e le distanze lineari saranno in metri sulla sfera.
spherical
Booleano, predefinito: false
Se true, il calcolo verrà eseguito sulla sfera unitaria. Se è falso, il calcolo sarà ellittico, tenendo conto dell'appiattimento della Terra. Ignorato se è specificato proj. Il valore predefinito è false.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-25 UTC."],[],["The `distance` method calculates the minimum distance between two geometries. It takes a `right` geometry as input, and optionally `maxError`, `proj` (projection), and `spherical` parameters. `maxError` sets the tolerated error, `proj` defines the projection, and `spherical` determines if the calculation is spherical or elliptical. The method returns a float representing the distance. Example usage demonstrates calculating the distance between a BBox and a Point geometry, printing the distance, and visualizing both geometries on a map.\n"]]