ee.Feature.simplify

Upraszcza geometrię elementu w określonym zakresie błędu. Pamiętaj, że nie uwzględnia to marginesu błędu wymaganego przez użytkownika tego algorytmu, chyba że wartość maxError jest wyraźnie określona jako null.

Zastępuje to domyślne zasady Earth Engine dotyczące propagowania marginesów błędu, więc niezależnie od dokładności geometrii wymaganej w danych wyjściowych dane wejściowe będą żądane z marginesem błędu określonym w argumentach tego algorytmu. Dzięki temu renderowanie jest spójne na wszystkich poziomach powiększenia renderowanej mapy wektorowej, ale na niższych poziomach powiększenia (czyli przy oddaleniu) geometria nie jest upraszczana, co może pogorszyć wydajność.

WykorzystanieZwroty
Feature.simplify(maxError, proj)Funkcja
ArgumentTypSzczegóły
to: featureElementObiekt, którego geometria jest upraszczana.
maxErrorErrorMarginMaksymalna wartość błędu, o którą wynik może się różnić od danych wejściowych.
projProjekcja, domyślnie: nullJeśli zostanie określony, wynik będzie w tej projekcji. W przeciwnym razie będzie miał taką samą projekcję jak dane wejściowe. Jeśli margines błędu jest podany w jednostkach odwzorowania, będzie interpretowany jako jednostki tego odwzorowania.