Earth Engine presenta niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Todos los proyectos no comerciales deberán seleccionar un nivel de cuota antes del 27 de abril de 2026 o usarán el nivel Comunidad de forma predeterminada. Las cuotas de nivel entrarán en vigencia para todos los proyectos (independientemente de la fecha de selección del nivel) el 27 de abril de 2026. Obtén más información.
ee.Feature.convexHull
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Devuelve el elemento con la geometría reemplazada por la envolvente convexa de la geometría original. La envolvente convexa de un solo punto es el punto en sí, la envolvente convexa de puntos colineales es una línea y la envolvente convexa de todo lo demás es un polígono. Ten en cuenta que un polígono degenerado con todos los vértices en la misma línea generará un segmento de línea.
Uso
Muestra
Feature.convexHull(maxError, proj)
Función
Argumento
Tipo
Detalles
esta: feature
Elemento
Se está calculando el elemento que contiene el casco completo de la geometría.
maxError
ErrorMargin, valor predeterminado: null
Es la cantidad máxima de error que se tolera cuando se realiza cualquier reproyección necesaria.
proj
Proyección, valor predeterminado: nulo
Es la proyección en la que se realizará la operación. Si no se especifica, la operación se realizará en un sistema de coordenadas esféricas, y las distancias lineales se expresarán en metros sobre la esfera.
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],["The `convexHull` function replaces a feature's geometry with its convex hull. A single point remains a point, collinear points become a line, and other cases result in a polygon (possibly a line segment if degenerate). It accepts optional `maxError` for reprojection tolerance and `proj` to specify the projection. If projection isn't specified the operation uses a spherical coordinate system with meters for distance.\n"]]