Earth Engine presenta niveles de cuotas no comerciales para proteger los recursos de procesamiento compartidos y garantizar un rendimiento confiable para todos. Todos los proyectos no comerciales deberán seleccionar un nivel de cuota antes del 27 de abril de 2026 o usarán el nivel Comunidad de forma predeterminada. Las cuotas de nivel entrarán en vigencia para todos los proyectos (independientemente de la fecha de selección del nivel) el 27 de abril de 2026. Obtén más información.
ee.Array.project
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Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Proyecta un array en un espacio de dimensiones más bajas especificando los ejes que se deben conservar. Los ejes descartados deben tener una longitud máxima de 1.
Uso
Muestra
Array.project(axes)
Array
Argumento
Tipo
Detalles
esta: array
Array
Es el array que se proyectará.
axes
Lista
Son los ejes sobre los que se proyectarán los datos. Los demás ejes se descartarán y deben tener una longitud máxima de 1.
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[],[]]