O Earth Engine introduziu níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Os projetos não comerciais usam o nível da comunidade por padrão, mas é possível mudar o nível de um projeto a qualquer momento.
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[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-27 UTC."],[],["The `bitCount()` function calculates the number of one-bits in the 64-bit two's complement binary representation of each element in an input array. It operates element-wise and returns a new array with the same shape as the input. The input array can contain positive or negative integers, and the output array provides the one-bit count for each corresponding element. For example, `ee.Array([1, 2, 3]).bitCount()` returns `[1, 1, 2]`.\n"]]