Earth Engine introduit des niveaux de quota non commerciaux pour protéger les ressources de calcul partagées et garantir des performances fiables pour tous. Tous les projets non commerciaux devront sélectionner un niveau de quota d'ici le 27 avril 2026, faute de quoi le niveau "Communauté" sera appliqué par défaut. Les quotas de niveau s'appliqueront à tous les projets (quelle que soit la date de sélection du niveau) à compter du 27 avril 2026. En savoir plus
ee.Algorithms.Landsat.simpleComposite
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Calcule un composite Landsat TOA à partir d'une collection de scènes Landsat brutes. Il applique une calibration TOA standard, puis attribue un score de couverture nuageuse à chaque pixel à l'aide de l'algorithme SimpleLandsatCloudScore. Il sélectionne la plage de scores de couverture nuageuse la plus basse possible à chaque point, puis calcule les valeurs de centiles par bande à partir des pixels acceptés. Cet algorithme utilise également l'algorithme LandsatPathRowLimit pour sélectionner uniquement les scènes les moins nuageuses dans les régions où plus de scènes d'entrée maxDepth sont disponibles.
Valeur du centile à utiliser lors de la composition de chaque bande.
cloudScoreRange
Entier, par défaut : 10
Taille de la plage de scores de couverture nuageuse à accepter par pixel.
maxDepth
Entier, par défaut : 40
Limite approximative du nombre maximal de scènes utilisées pour calculer chaque pixel.
asFloat
Booléen, valeur par défaut : false
Si la valeur est "true", les bandes de sortie sont exprimées dans les mêmes unités que l'algorithme Landsat.TOA. Si la valeur est "false", les valeurs TOA sont converties en uint8 en les multipliant par 255 (bandes réfléchissantes) ou en leur soustrayant 100 (bandes thermiques), puis en les arrondissant à l'entier le plus proche.
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],["The algorithm creates a Landsat TOA composite from raw scenes. It calibrates TOA, assigns cloud scores per pixel using SimpleLandsatCloudScore, and selects the lowest cloud score range at each point. It then calculates per-band percentile values from these pixels. The LandsatPathRowLimit algorithm ensures only the least-cloudy scenes are selected when more than `maxDepth` scenes are present. Users specify the raw collection, percentile, cloud score range, scene depth, and whether to output as floats.\n"]]