Wprowadzamy w Earth Engine poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. We wszystkich projektach niekomercyjnych trzeba będzie wybrać poziom limitu do 27 kwietnia 2026 r.. W przeciwnym razie zostanie im przydzielony poziom Społeczność. Limity poziomu zaczną obowiązywać we wszystkich projektach (niezależnie od daty wyboru poziomu) od 27 kwietnia 2026 r.Więcej informacji
ee.Algorithms.Landsat.simpleComposite
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Oblicza kompozycję TOA Landsat na podstawie zbioru surowych scen Landsat. Stosuje standardową kalibrację TOA, a następnie przypisuje każdemu pikselowi wynik dotyczący zachmurzenia za pomocą algorytmu SimpleLandsatCloudScore. Wybiera ona najniższy możliwy zakres wyników dotyczących zachmurzenia w każdym punkcie, a następnie oblicza wartości percentylowe dla poszczególnych pasm na podstawie zaakceptowanych pikseli. Ten algorytm używa też algorytmu LandsatPathRowLimit, aby wybierać tylko najmniej zachmurzone sceny w regionach, w których dostępnych jest więcej niż maxDepth scen wejściowych.
Surowa kolekcja obrazów Landsat do utworzenia kompozycji.
percentile
Liczba całkowita, wartość domyślna: 50
Wartość centyla do użycia podczas łączenia poszczególnych pasm.
cloudScoreRange
Liczba całkowita, domyślnie: 10
Rozmiar zakresu wyników dotyczących chmur, które mają być akceptowane w przypadku każdego piksela.
maxDepth
Liczba całkowita, wartość domyślna: 40
Przybliżony limit maksymalnej liczby scen używanych do obliczania każdego piksela.
asFloat
Wartość logiczna, domyślnie: false
Jeśli ma wartość true, pasma wyjściowe są w tych samych jednostkach co algorytm Landsat.TOA. Jeśli ma wartość false, wartości TOA są konwertowane na uint8 przez pomnożenie przez 255 (pasma odbite) lub odjęcie 100 (pasma termiczne) i zaokrąglenie do najbliższej liczby całkowitej.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["The algorithm creates a Landsat TOA composite from raw scenes. It calibrates TOA, assigns cloud scores per pixel using SimpleLandsatCloudScore, and selects the lowest cloud score range at each point. It then calculates per-band percentile values from these pixels. The LandsatPathRowLimit algorithm ensures only the least-cloudy scenes are selected when more than `maxDepth` scenes are present. Users specify the raw collection, percentile, cloud score range, scene depth, and whether to output as floats.\n"]]