ee.Algorithms.HillShadow

Tạo một dải bóng, với đầu ra là 1 khi các pixel được chiếu sáng và 0 khi các pixel bị che bóng.

Lấy một dải độ cao, phương vị và thiên đỉnh của nguồn sáng theo độ, kích thước khu vực xung quanh và có áp dụng độ trễ hay không khi bóng xuất hiện làm thông tin đầu vào. Hiện tại, thuật toán này chỉ hoạt động đối với phép chiếu Mercator, trong đó các tia sáng song song.

Cách sử dụngGiá trị trả về
ee.Algorithms.HillShadow(image, azimuth, zenith, neighborhoodSize, hysteresis)Hình ảnh
Đối sốLoạiThông tin chi tiết
imageHình ảnhHình ảnh mà bạn muốn áp dụng thuật toán bóng, trong đó mỗi pixel phải biểu thị độ cao tính bằng mét.
azimuthSố thực dấu phẩy độngPhương vị tính bằng độ.
zenithSố thực dấu phẩy độngThiên đỉnh tính bằng độ.
neighborhoodSizeSố nguyên, mặc định: 0Kích thước vùng lân cận.
hysteresisBoolean, mặc định: falseSử dụng độ trễ. Ít chính xác về mặt vật lý hơn, nhưng có thể tạo ra hình ảnh đẹp hơn.