تطرح Earth Engine فئات حصص غير تجارية لحماية موارد الحوسبة المشترَكة وضمان أداء موثوق للجميع. يجب أن تختار جميع المشاريع غير التجارية فئة حصة بحلول 27 أبريل 2026، وإلا سيتم استخدام "فئة المجتمع" تلقائيًا. سيبدأ تطبيق حصص المستوى على جميع المشاريع (بغض النظر عن تاريخ اختيار المستوى) في 27 أبريل 2026. مزيد من المعلومات
ee.Algorithms.HillShadow
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
تنشئ نطاقًا مظلّلاً، مع إخراج 1 حيث تكون وحدات البكسل مضاءة و0 حيث تكون مظلّلة. تأخذ هذه الدالة كمدخل نطاق ارتفاع وزاوية السمت وزاوية سمت الشمس لمصدر الضوء بالدرجات، وحجم الحي، وما إذا كان سيتم تطبيق التباطؤ عند ظهور ظل أم لا. في الوقت الحالي، لا تعمل هذه الخوارزمية إلا مع إسقاطات ميركاتور التي تكون فيها أشعة الضوء متوازية.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-26 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],["The `HillShadow` algorithm generates a shadow band (1 for illuminated, 0 for shadowed pixels) for Mercator projections. It requires an elevation image, light source azimuth and zenith angles, and a neighborhood size. Hysteresis can be optionally applied for potentially improved visuals. The algorithm's inputs include the elevation image, azimuth (degrees), zenith (degrees), neighborhood size, and a boolean for hysteresis, outputting a shadow band image.\n"]]