ee.Algorithms.GeometryConstructors.Rectangle

Cria um polígono retangular com base nos pontos de canto especificados.

UsoRetorna
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Rectangle(coordinates, crs, geodesic, evenOdd)Geometria
ArgumentoTipoDetalhes
coordinatesListaOs cantos baixo e alto do retângulo, como uma lista de pontos ou pares de números na ordem x,y.
crsProjeção, padrão: nuloO sistema de referência de coordenadas das coordenadas. O padrão é a projeção das entradas, em que os números são considerados EPSG:4326.
geodesicBooleano, padrão: nuloSe for "false", as bordas serão retas na projeção. Se for verdadeiro, as arestas serão curvas para seguir o caminho mais curto na superfície da Terra. O padrão é o estado geodésico das entradas ou verdadeiro se as entradas forem números.
evenOddBooleano, padrão: verdadeiroSe for verdadeiro, os interiores do polígono serão determinados pela regra par/ímpar, em que um ponto está dentro se cruzar um número ímpar de arestas para alcançar um ponto no infinito. Caso contrário, os polígonos usam a regra esquerda-interna, em que os interiores ficam no lado esquerdo das bordas do shell ao percorrer os vértices na ordem especificada.