Pengumuman: Semua project nonkomersial yang terdaftar untuk menggunakan Earth Engine sebelum 15 April 2025 harus memverifikasi kelayakan nonkomersial untuk mempertahankan akses. Jika Anda belum melakukan verifikasi hingga 26 September 2025, akses Anda mungkin ditangguhkan.
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Membangun persegi panjang yang tepinya adalah garis lintang dan bujur.
Hasilnya adalah persegi panjang WGS84 planar.
Jika (timur - barat) ≥ 360, rentang bujur akan dinormalisasi menjadi -180 hingga +180; jika tidak, rentang tersebut akan diperlakukan sebagai titik yang ditetapkan pada lingkaran (misalnya, timur mungkin secara numerik kurang dari barat).
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC."],[],["This describes creating a WGS84 rectangle using latitude and longitude. The function `BBox` takes four float arguments: `west`, `south`, `east`, and `north`, representing the rectangle's boundaries. Longitude values are normalized to -180 to +180 if the difference between `east` and `west` is 360 or more; otherwise they define points on a circle. Latitude values are clamped between -90 and +90. The function returns a Geometry object.\n"]]