Earth Engine 即將推出
非商業用途的配額級別,以便保護共用運算資源,並確保所有使用者都能享有穩固效能。所有非商業用途的專案都必須在
2026 年 4 月 27 日前選取配額級別,否則屆時會預設為「社群」級別。在
2026 年 4 月 27 日,所有專案 (無論選取級別的日期為何) 的級別配額都會生效。
瞭解詳情。
ee.Algorithms.FMask.matchClouds
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
執行 FMask 雲朵和陰影比對。輸出單一波段 (「csm」),內含計算出的雲朵和陰影遮罩。
| 用量 | 傳回 |
|---|
ee.Algorithms.FMask.matchClouds(input, cloud, shadow, btemp, sceneLow, sceneHigh, neighborhood) | 圖片 |
| 引數 | 類型 | 詳細資料 |
|---|
input | 圖片 | 要計算雲朵和陰影遮罩的場景。 |
cloud | 圖片 | 潛在雲朵遮罩圖片。預計會包含陰天像素的 1,以及其他位置的遮蓋像素。 |
shadow | 圖片 | 潛在陰影遮罩圖片。預期會包含陰影像素的 1,以及其他位置的遮蓋像素。 |
btemp | 圖片 | 亮度溫度圖片,單位為攝氏。 |
sceneLow | 浮點值 | 場景的第 0.175 百分位數亮度溫度。 |
sceneHigh | 浮點值 | 場景的第 0.825 個百分位數亮度溫度。 |
neighborhood | 整數,預設值為 50 | 每個動態磚周圍的鄰近區域。 |
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上次更新時間:2025-07-26 (世界標準時間)。
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