Wprowadzamy w Earth Engine poziomy limitów niekomercyjnych, aby chronić współdzielone zasoby obliczeniowe i zapewnić niezawodną wydajność dla wszystkich. Projekty niekomercyjne domyślnie korzystają z poziomu Społeczność, ale w każdej chwili możesz zmienić poziom projektu.
Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
Scena, dla której mają zostać obliczone maski chmur i cieni.
cloud
Obraz
Potencjalny obraz maski chmur. Oczekuje się, że będzie zawierać wartość 1 dla zachmurzonych pikseli i zamaskowanych pikseli w pozostałych miejscach.
shadow
Obraz
Potencjalny obraz maski cienia. Powinien zawierać wartość 1 w przypadku pikseli cienia i pikseli zamaskowanych, a w pozostałych przypadkach – wartość 0.
btemp
Obraz
Obraz temperatury jasności w stopniach Celsjusza.
sceneLow
Liczba zmiennoprzecinkowa
Temperatura jasności sceny na poziomie 0,175 percentyla.
sceneHigh
Liczba zmiennoprzecinkowa
Temperatura jasności sceny na poziomie 0,825 percentyla.
neighborhood
Liczba całkowita, wartość domyślna: 50
Sąsiedztwo, które ma być dodane wokół każdego kafelka.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],[]]