お知らせ:
2025 年 4 月 15 日より前に Earth Engine の使用を登録したすべての非商用プロジェクトは、アクセスを維持するために
非商用目的での利用資格を確認する必要があります。2025 年 9 月 26 日までに確認が完了していない場合、アクセスが保留されることがあります。
ee.Algorithms.FMask.matchClouds
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必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
FMask の雲と影のマッチングを実行します。計算された雲と影のマスクを含む単一のバンド(「csm」)を出力します。
用途 | 戻り値 |
---|
ee.Algorithms.FMask.matchClouds(input, cloud, shadow, btemp, sceneLow, sceneHigh, neighborhood) | 画像 |
引数 | タイプ | 詳細 |
---|
input | 画像 | クラウド マスクとシャドウ マスクを計算するシーン。 |
cloud | 画像 | 潜在的な雲マスク画像。曇りのピクセルには 1 が含まれ、他のすべてのピクセルはマスクされることが想定されます。 |
shadow | 画像 | 潜在的なシャドー マスク画像。シャドウ ピクセルとマスクされたピクセルには 1 が含まれ、それ以外の場所には 0 が含まれることが想定されます。 |
btemp | 画像 | 明るさの温度の画像(摂氏)。 |
sceneLow | 浮動小数点数 | シーンの 0.175 パーセンタイルの明るさの温度。 |
sceneHigh | 浮動小数点数 | シーンの 0.825 パーセンタイルの輝度温度。 |
neighborhood | 整数、デフォルト: 50 | 各タイルの周囲をパディングする近傍。 |
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最終更新日 2025-07-26 UTC。
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