Integracja z plikami uporządkowanych danych i interfejsem API

Zarówno pliki uporządkowanych danych (SDF), jak i interfejs API Display & Video 360 umożliwiają zbiorcze zarządzanie konfiguracjami zasobów Display & Video 360. Każde narzędzie ma swoje ograniczenia. W tym przewodniku znajdziesz wskazówki dotyczące optymalizacji dotychczasowej implementacji za pomocą obu tych narzędzi.

Jeśli korzystasz już z plików uporządkowanych danych

Użyj interfejsu Display & Video 360 API, aby obsługiwać integrację SDF przez programowe pobieranie plików i odpowiednich metadanych.

Generowanie i pobieranie plików za pomocą interfejsu API

Domyślnie pliki uporządkowanych danych pobierasz ręcznie za pomocą interfejsu Display & Video 360. Te pliki są zwykle dostępne tylko dla jednego reklamodawcy i muszą być inicjowane na określonych stronach zasobów. Pobieranie dużych ilości danych SDF za pomocą interfejsu może być skomplikowane i czasochłonne.

Usprawnij ten proces, generując i pobierając pliki uporządkowanych danych programowo za pomocą interfejsu Display & Video 360 API. Szczegółowe instrukcje implementacji tej funkcji znajdziesz w tym przewodniku.

Wyszukiwanie identyfikatorów referencyjnych za pomocą interfejsu API

Pliki uporządkowanych danych odzwierciedlają konfiguracje zasobów Display & Video 360. Większość kolumn SDF używa identyfikatorów numerycznych do identyfikowania innych zasobów lub konfiguracji kierowania. Często trzeba się odwoływać do tych identyfikatorów podczas odczytywania i modyfikowania danych SDF.

Użyj interfejsu Display & Video 360 API, aby pobrać informacje referencyjne zbiorczo. Dostępne identyfikatory używane przez większość kolumn SDF możesz pobrać, korzystając z funkcji GET lub LIST odpowiedniego zasobu.

Pobieraj i umieszczaj w pamięci podręcznej informacje referencyjne w sposób programowy, aby używać tych informacji z pamięci podręcznej podczas analizowania i modyfikowania plików uporządkowanych danych. Możesz regularnie aktualizować pamięć podręczną i w razie potrzeby sprawdzać nieznane identyfikatory w czasie rzeczywistym podczas analizowania plików SDF, aby pobierać informacje o nowych zasobach.

Pełną listę dostępnych usług i metod interfejsu API znajdziesz w dokumentacji API.

Istniejące wyjątki

Niewielka liczba identyfikatorów referencyjnych używanych przez pliki uporządkowanych danych nie może być pobierana za pomocą interfejsu Display & Video 360 API:

  • Kierowanie na odbiorców o podobnych zainteresowaniach i na rynku: z interfejsu Display & Video 360 pobieraj identyfikatory list odbiorców używane w tych kolumnach.
  • Identyfikatory aktywności Floodlight konwersji: w interfejsie Display & Video 360 pobieraj identyfikatory aktywności Floodlight używane w tych kolumnach.
  • Kierowanie na źródło zasobów reklamowych:opublikowanego pliku SDF z informacjami o giełdzie pobieraj identyfikatory giełd używane w tych kolumnach. Za pomocą interfejsu API Display & Video 360 pobierz identyfikatory źródeł zasobów reklamowych i subgiełd używane w tych kolumnach.
  • Kierowanie na aplikacje: pobierz z odpowiedniej platformy aplikacji identyfikatory aplikacji używane w tych kolumnach.

Jeśli korzystasz już z interfejsu Display & Video 360 API

Używaj SDF, aby obsługiwać integrację interfejsu Display & Video 360 API przez zbiorcze tworzenie i aktualizowanie zasobów YouTube i partnerów.

Aktualizowanie zasobów YouTube i sieci partnerów wideo Google za pomocą przesyłania SDF

Za pomocą interfejsu Display & Video 360 API nie możesz tworzyć ani aktualizować zasobów YouTube i partnerów, takich jak określone typy elementów zamówienia, grupy reklam i reklam. Możesz pobierać konfiguracje i przypisane ustawienia kierowania tych zasobów, ale wszelkie zmiany muszą być wprowadzane w interfejsie Display & Video 360. Ogranicza to wykonywanie działań zbiorczych i ogranicza szybkość, z jaką możesz aktualizować te zasoby.

Przesyłanie plików uporządkowanych danych umożliwia tworzenie i aktualizowanie zasobów YouTube & Partners w wielokrotności za pomocą interfejsu Display & Video 360. Pliki uporządkowane danych musisz przesłać ręcznie, ale większość procesu, czyli pobieranie i modyfikowanie plików, możesz wykonać programowo.

Więcej informacji znajdziesz w przewodniku po interfejsie API dotyczącym pobierania plików SDFdokumentacji dotyczącej przesyłania plików SDF.