이 가이드에서는 실적 최대화 캠페인을 만들고 업데이트하는 요청을 구성하는 여러 가지 복잡한 사항을 자세히 설명합니다. 통합을 설계할 때 유용한 리소스가 될 수 있습니다. 이 가이드에서는 실적 최대화 캠페인을 변경하는 요청이 처리되는 방식을 설명하며 실적 최대화 문제 해결 가이드 및 실적 최대화 일괄 처리 가이드의 보조 리소스가 될 수 있습니다.
실적 최대화 캠페인 만들기
Google Ads API에서 실적 최대화 캠페인 항목은 여러 고유한 리소스의 조합으로 표시됩니다.
표준 실적 최대화 캠페인
표준 실적 최대화 캠페인을 게재하려면 최소한의 리소스 집합이 필요합니다.
브랜드 가이드라인이 사용 설정된 캠페인의 경우 Campaign 및 필수 CampaignAsset
리소스를 만드는 작업이 단일 요청에 포함되어야 하며 CampaignAsset
리소스는 최소 애셋 요구사항 및 사양을 충족해야 합니다.
AssetGroup 및
AssetGroupAsset 항목을 만드는 작업은 단일 요청에 함께 포함되어야 하며
AssetGroupAsset 리소스는 결합되어 모든 최소 애셋
요구사항 및 사양을 충족해야 합니다.
소매업 캠페인의 경우 어떻게 다른지 알아보세요
. 필수 AssetGroupAsset 항목이 모두 포함되지 않은 AssetGroup을 만드는 요청은 오류를 발생시킵니다. 자세한 내용은 잘못된 상태와 잘못된 요청을 참고하세요.
실적 최대화 캠페인을 만드는 요청을 구성할 때는 다양한 옵션이 있습니다. 작업을 그룹화하고 요청을 구성하는 방법은 주로 목표와 인프라에 따라 다릅니다.
AssetGroup및AssetGroupAsset리소스를 만들기 전에 별도의 요청으로CampaignBudget,Campaign,Asset,CampaignAsset리소스를 만듭니다. (브랜드 가이드라인이 사용 설정된 캠페인의 경우Campaign및 필수CampaignAsset리소스가 단일 요청에 함께 포함되어야 함)- 이러한 모든 리소스를 단일 mutate 요청에 포함합니다.
이전 요청에서 CampaignBudget, Campaign, Asset 및
CampaignAsset 리소스를 만들 수 있지만 실적 최대화
캠페인은 AssetGroup 및 AssetGroupAsset
리소스도 만들어야 게재할 수 있습니다.
유효한 게재 실적 최대화 캠페인의 최소 요구사항

다이어그램에 표시된 대로 추가 리소스를 만들어 실적 최대화 캠페인을 더 맞춤설정할 수 있습니다.
AssetGroupSignal 리소스를 만드는 작업을 AssetGroup 및 AssetGroupAsset 리소스를 만드는 동일한
요청에 포함할 수 있습니다.
또는 별도의 요청
으로 AssetGroup을 만든 후 AssetGroupSignal 항목을 만들 수 있습니다.
추가 옵션이 있는 실적 최대화 캠페인

소매업용 실적 최대화 캠페인
소매업 캠페인은 유효한 게재 캠페인을 생성하는 애셋 그룹을 만드는 두 가지 개별적인 방법이 있다는 점에서 고유합니다.
- 애셋이 없는 애셋 그룹
- 모든 필수 애셋을 포함하는 애셋 그룹 (권장)
애셋 그룹에서 애셋을 제외하도록 선택하면 Google에서 연결된 판매자 센터 계정에 제공된 애셋을 자동으로 사용하여 광고를 만듭니다. 하지만 모든 인벤토리에 도달하려면 애셋을 제공하는 것이 좋습니다. 소매업용 실적 최대화 캠페인을 게재하려면 다음과 같은 최소한의 리소스 집합이 필요합니다.
CampaignBudgetCampaign(채워진ShoppingSettings포함)AssetGroupAssetGroupListingGroupFilter
소매업 캠페인에서는 Campaign.shopping_settings 필드를 채워야 합니다. 또한 각 AssetGroup에 나열된 final_urls는 Campaign.shopping_settings에 지정된 판매자 센터 계정 ID와 연결된 URL과 일치해야 합니다. 마지막으로 각 AssetGroup에는 하나 이상의
AssetGroupListingGroupFilter 리소스로 구성된 연결된 유효한 제품 등록정보 그룹 트리가 있어야 합니다. 최소한 지정된 판매자 센터 피드의 모든 제품을 고려하기 위해 단일 노드 트리를 만들어야 합니다.
이러한 각 리소스는 별도의 요청 또는 단일 요청으로 만들 수 있습니다. 하지만 이러한 모든 리소스가 올바르게 생성될 때까지 캠페인을 게재할 수 없습니다.
유효한 게재 소매업 실적 최대화 캠페인의 최소 요구사항

소매업 캠페인은 애셋 그룹 신호, 캠페인 전환 목표, 캠페인 기준을 만드는 것을 비롯해 표준 실적 최대화 캠페인에서 사용할 수 있는 모든 옵션을 활용할 수 있습니다. AssetGroup 리소스를 만들 때 AssetGroup에 광고 확장 소재를 추가하도록 선택하면 AssetGroup에 최소 광고 확장 소재 요구사항이 적용됩니다. 즉, 애셋을 포함하지 않거나 모든 필수 애셋을 포함할 수 있습니다.
추가 옵션이 있는 소매업 실적 최대화 캠페인

잘못된 상태와 잘못된 요청
Google Ads API에서 실적 최대화 캠페인을 사용할 때는 잘못된 상태 와 잘못된 요청 간에 중요한 차이점이 있습니다.
- 잘못된 상태
- 캠페인이 구성된 방식으로 인해 게재할 수 없습니다. 예를 들어
advertising_channel_type이PERFORMANCE_MAX인 독립형Campaign리소스를 만들 수 있습니다. 캠페인을 만드는 요청은 성공하지만 캠페인에 하나 이상의AssetGroup을 추가할 때까지 게재할 수 없습니다. 요청은 성공했지만 캠페인 또는 애셋 그룹이 게재되지 않는 경우CampaignPrimaryStatus,CampaignPrimaryStatusReason,AssetGroupPrimaryStatus, 및AssetGroupPrimaryStatusReason을 사용하여 이유를 확인할 수 있습니다. 자세한 내용은 문제 해결 가이드를 참고하세요. - 잘못된 요청
- 캠페인 또는 리소스를 잘못된 상태로 전환하므로 성공하지 못하는 요청입니다. 예를 들어
최소 필수 애셋을 포함하지 않고 비소매업 캠페인의
AssetGroup을 만들려고 하면 Google Ads API에서 오류가 발생합니다. 따라서 동일한 요청에AssetGroup및 해당AssetGroupAsset리소스를 포함해야 합니다. 또한 전체 요청이 실패하지 않도록 모든AssetGroupAsset리소스가 지정된field_type의 올바른 사양을 충족해야 합니다.
변경 요청으로 작업 그룹화
실적 최대화 캠페인은 여러 리소스로 구성되며 이러한 별도의 리소스를 고유한 요청 또는 단일
일괄 변경 요청으로 만들 수 있습니다. 하지만 표준 실적 최대화 캠페인의 AssetGroups 및 연결된 AssetGroupAssets는 이미 언급한 대로 단일 원자적 요청으로 만들어야 합니다.
이 가이드 전체에서 설명한 모든 필수 리소스를 만들어야 캠페인을 게재할 수 있습니다. 별도의 요청을 발행할 때는 후속 요청에서 참조된 리소스의 실제 리소스 이름을 사용합니다. 여러 작업이 포함된 일괄 mutate 요청을 발행할 때는 임시 ID를 사용하여 형성된 리소스 이름을 사용합니다.
작업 순서
일괄 변경 요청을 사용하여 실적 최대화 캠페인을 만드는지 여부와 관계없이 리소스가 생성되기 전에 리소스를 참조하지 않도록 요청과 작업을 정렬해야 합니다. 일괄 변경 요청의 경우 이는 참조된 리소스가 이를 참조하는 리소스보다 먼저 나열되도록 작업을 정렬하는 것을 의미합니다.
AssetGroup 및 AssetGroupAsset 리소스를 만드는 동일한 일괄 변경 mutate 요청에서 애셋 리소스를 만들도록 선택하면 다이어그램에 표시된 대로 모든
AssetOperations가 모든 AssetGroupAssetOperations 앞에 와야 합니다.

Google Ads 서버는 연속된 AssetGroupAssetOperations를 일괄 처리하고 AssetGroup이 해당 그룹의 마지막 작업 후 최소 애셋 요구사항을 충족하는지 평가합니다. 요청에서 AssetOperations
와 AssetGroupAssetOperations를 번갈아 사용하는 경우 API 서버는
첫 번째 AssetGroupAssetOperation 후에 최소 애셋 요구사항을 평가하고
요청의 나머지 작업을 진행하지 않고 오류를
반환합니다. 따라서 요청의 애셋이 Google Ads 계정에 추가되지 않습니다. 또한 AssetGroup 또는 연결된
AssetGroupAsset 리소스가 생성되지 않습니다.
애셋 그룹 업데이트
유효한 AssetGroup을 만든 후에는 최소 애셋 요구사항이 더 이상 충족되지 않는 잘못된 상태를 초래하는 후속 요청을 발행할 수 없습니다. 이러한 요청은 오류를 발생시킵니다. 예를 들어 단일 MARKETING_IMAGE
(최소 요구사항)로 AssetGroup을 만드는 경우 해당 MARKETING_IMAGE와 연결된 AssetGroupAsset
을 삭제하는 요청은 오류를 반환합니다.
이는 연결된 애셋 없이 생성된 소매업 캠페인의 애셋 그룹의 경우 특히 중요합니다. AssetGroupAsset 리소스를 만들어 AssetGroup에 광고 확장 소재를 추가하는 후속 요청은 요청이 모든 광고 확장 소재 요구사항을 충족하는 경우에만 성공합니다. 즉, 이러한 애셋 그룹에 애셋을 점진적으로 추가할 수 없습니다.