Tùy chọn điểm đánh dấu

lớp công khai MarkerOptions mở rộng đối tượng
triển khai Parcelable

Xác định các tuỳ chọn cho một điểm đánh dấu.

Tóm tắt hằng số kế thừa

Tóm tắt về trường

công khai tĩnh cuối cùng Creator<MarkerOptions> NHÀ SÁNG TẠO

Tóm tắt về hàm khởi tạo công khai

Tóm tắt phương thức công khai

MarkerOptions
anchor(số thực dấu phẩy động u, số thực v)
Chỉ định neo tại một điểm cụ thể trong hình ảnh đánh dấu.
int
float
Hàm getAnchorU()
Khoảng cách theo chiều ngang, được chuẩn hoá thành [0, 1], của neo tính từ cạnh bên trái.
float
Hàm getAnchorV()
Khoảng cách dọc, được chuẩn hoá thành [0, 1], của neo tính từ cạnh trên cùng.
Bitmap
getIcon()
Trả về tập hợp biểu tượng tuỳ chỉnh cho đối tượng MarkerOptions này.
LatLng
getPosition()
Trả về vị trí đã đặt cho đối tượng MarkerOptions này.
Chuỗi
getTitle()
Trả về tiêu đề của đối tượng MarkerOptions này.
MarkerOptions
biểu tượng(Biểu tượng Bitmap)
Đặt biểu tượng cho điểm đánh dấu.
MarkerOptions
vị trí(LatLng latLng)
Đặt vị trí cho điểm đánh dấu.
MarkerOptions
title(Tiêu đề chuỗi)
Đặt tiêu đề của điểm đánh dấu.
void
writeToParcel(Parcel out, int cờ)

Tóm tắt phương thức kế thừa

Các trường

công khai tĩnh cuối cùng Creator<MarkerOptions> CREATOR

Công ty xây dựng công cộng

công khai MarkerOptions ()

Phương thức công khai

công khai MarkerOptions anchor (float u, float v)

Chỉ định neo tại một điểm cụ thể trong hình ảnh đánh dấu.

Neo chỉ định một điểm trong hình ảnh biểu tượng được neo vào vị trí của điểm đánh dấu trên bề mặt Trái Đất.

Điểm neo được chỉ định trong không gian liên tục [0.0, 1.0] x [0.0, 1.0], trong đó (0, 0) là góc trên cùng bên trái của hình ảnh và (1, 1) là góc dưới cùng bên phải. Điểm neo trong hình ảnh W x H là điểm lưới rời rạc gần nhất trong lưới (W + 1) x (H + 1), thu được bằng cách chia tỷ lệ rồi làm tròn. Ví dụ: trong hình ảnh 4 x 2, điểm neo (0,7, 0,6) phân giải tới điểm lưới ở (3, 1).

 *-----+-----+-----+-----*
 |     |     |     |     |
 |     |     |     |     |
 +-----+-----+-----+-----+
 |     |     |   X |     |   (U, V) = (0.7, 0.6)
 |     |     |     |     |
 *-----+-----+-----+-----*

 *-----+-----+-----+-----*
 |     |     |     |     |
 |     |     |     |     |
 +-----+-----+-----X-----+   (X, Y) = (3, 1)
 |     |     |     |     |
 |     |     |     |     |
 *-----+-----+-----+-----*
 

Các tham số
u toạ độ u của neo, như là tỷ lệ chiều rộng hình ảnh (trong phạm vi [0, 1])
v toạ độ v của neo, theo tỷ lệ chiều cao của hình ảnh (trong khoảng [0, 1])
Trả bóng
  • đối tượng mà phương thức được gọi, với bộ neo mới.

public int describeContents ()

công khai số thực getAnchorU ()

Khoảng cách theo chiều ngang, được chuẩn hoá thành [0, 1], của neo tính từ cạnh bên trái.

Trả bóng
  • giá trị u của liên kết.

công khai số thực có độ chính xác getAnchorV ()

Khoảng cách dọc, được chuẩn hoá thành [0, 1], của neo tính từ cạnh trên cùng.

Trả bóng
  • giá trị v của liên kết.

công khai Bitmap getIcon ()

Trả về tập hợp biểu tượng tuỳ chỉnh cho đối tượng MarkerOptions này.

Trả bóng
  • Bitmap biểu tượng tuỳ chỉnh hoặc null nếu không đặt biểu tượng tuỳ chỉnh nào

công khai LatLng getPosition ()

Trả về vị trí đã đặt cho đối tượng MarkerOptions này.

Trả bóng
  • một đối tượng LatLng chỉ định vị trí của điểm đánh dấu hoặc null nếu không đặt vị trí nào

công khai Chuỗi getTitle ()

Trả về tiêu đề của đối tượng MarkerOptions này.

Trả bóng
  • tiêu đề của điểm đánh dấu hoặc một Chuỗi trống nếu chưa đặt tiêu đề nào

công khai MarkerOptions biểu tượng (Biểu tượng Bitmap)

Đặt biểu tượng cho điểm đánh dấu. Nếu không có biểu tượng nào được cung cấp, kiểu ghim mặc định sẽ được sử dụng.

Các tham số
biểu tượng biểu tượng Bitmap
Trả bóng
  • đối tượng mà phương thức được gọi, với bộ biểu tượng mới

công khai MarkerOptions vị trí (LatLng latLng)

Đặt vị trí cho điểm đánh dấu.

Các tham số
latLng vị trí mới để đặt
Trả bóng
  • đối tượng mà phương thức được gọi, với vị trí mới được đặt

công khai MarkerOptions tiêu đề (Tiêu đề chuỗi)

Đặt tiêu đề của điểm đánh dấu. Tiêu đề mặc định là một Chuỗi trống.

Các tham số
tiêu đề tiêu đề cần đặt
Trả bóng
  • đối tượng mà phương thức được gọi, với tiêu đề mới được đặt

public void writeToParcel (Parcel out, int cờ)

Các tham số
trong
flags