Erste Schritte mit ARCore

Plattformspezifische Anleitungen

Android (Kotlin/Java)

Android NDK (C)

Unity (AR Foundation)

iOS

Unreal Engine

WebXR

Wenn Sie ARCore in Ihrer App verwenden möchten, folgen Sie der plattformspezifischen Anleitung für Ihre Plattform. Nachdem Sie Ihre Umgebung eingerichtet und bestätigt haben, dass Sie die Beispiel-App ausführen können, müssen Sie ARCore als „AR erforderlich“ oder „AR optional“ aktivieren und eine ARCore Sitzung für Ihre App konfigurieren. Anschließend können Sie ARCore-Funktionen wie Sofortige Platzierung, Augmented Images und Cloud Anchors ausprobieren.

Weitere Informationen zu Augmented Reality und zur Entwicklung von AR-Apps finden Sie unter Grundlegende Konzepte und in anderen Artikeln im Grundlagen von Augmented Reality Abschnitt.