boong.gl Chế độ xem lớp phủ

Xem mẫu

Deck.gl là khung trực quan dựa trên WebGL, cung cấp nhiều hình ảnh trực quan hoá dữ liệu 2D và 3D dễ sử dụng, đồng thời hỗ trợ các tập dữ liệu lớn. Bạn có thể thêm hình ảnh trực quan dữ liệu Deck.gl bằng API JavaScript của Maps với lớp GoogleMapsOverlay của Deck.gl.

Deck.gl hỗ trợ nhiều nguồn dữ liệu và định dạng, cũng như tạo các hình ảnh trực quan kết hợp bằng cách kết xuất nhiều lớp hình ảnh trên bản đồ.

Yêu cầu

Để sử dụng Deck.gl, bạn phải dùng đường quét hoặc bản đồ vectơ do API JavaScript của Maps cung cấp. Chúng tôi đặc biệt khuyến khích bạn sử dụng bản đồ vectơ để có thể tận dụng tối đa các tính năng dựa trên WebGL của bản đồ cơ sở của Google, bao gồm độ nghiêng, xoay và toàn bộ điều khiển máy ảnh 3D.

Xem tổng quan về bản đồ vectơ để biết chi tiết.

Đang tải Deck.gl

Bạn có thể tải Deck.gl trong ứng dụng web của mình bằng cách sử dụng thẻ tập lệnh hoặc được cài đặt dưới dạng mô-đun từ Trình quản lý gói nút (CN).

Để biết thêm thông tin, hãy xem tài liệu về@deck.gl/google-maps trên trang web deck.gl.

Thêm hình ảnh trực quan Deck.gl vào bản đồ

Bạn có thể thêm hình ảnh trực quan trong Deck.gl vào bản đồ bằng cách tạo một thực thể của lớp GoogleMapsOverlay do Deck.gl cung cấp.

Để biết thêm thông tin, hãy xem tài liệu về GoogleMapsOverlay trên trang web deck.gl.

Hình ảnh trực quan có sẵn

Deck.gl cung cấp nhiều hình ảnh trực quan 2D và 3D được tối ưu hoá để hiển thị nhiều loại dữ liệu. Để biết danh sách đầy đủ, hãy xem Danh mục lớp trên trang webdeck.gl.

Ví dụ

Xem thêm ví dụ về Deck.gl và Maps JavaScript API trong thực tế: