Beispiel-Apps mit ARCore

Hier sind die in der ARCore-Dokumentation beschriebenen Beispiel-Apps aufgeführt. Klicken Sie auf eine Spaltenüberschrift, um die Tabelle nach dem Spaltenattribut zu sortieren.

ARCore SDK Beschreibung / Dokumente Sprache GitHub-Beispiel
Android Hello AR-quickstart Java hello_ar_java
Android Augmented Faces Entwicklerleitfaden Java augmented_faces_java
Android Augmented Images Entwicklerleitfaden Java augmented_image_java
Android Beispiel für Maschinelles Sehen
Kamerakonfigurationen
Java computervision_java
Android Cloud Anchors Kurzanleitung Java cloud_anchor_java
Android Persistente Cloud Anchors Kurzanleitung Java persistent_cloud_anchor_java
Android Raumbezogene Daten Kurzanleitung Java geospatial_java
Android Raw Depth API in Ihrer Android-App verwenden Java raw_depth_java
Android Recording and Playback API Entwicklerleitfaden Java recording_playback_java
Android Zugriff auf Kamera mit ARCore Java shared_camera_java
Android ARCore als Eingabe für Modelle für maschinelles Lernen verwenden Kotlin arcore-ml-sample
Android NDK Hello AR-quickstart C hello_ar_c
Android NDK Entwicklerleitfaden für Augmented Images C augmented_image_c
Android NDK Beispiel für Maschinelles Sehen
Kamerakonfigurationen
C computervision_c
iOS Erweiterte Gesichter Kurzanleitung Objective-C AugmentedFacesExample
iOS quickstart zu Cloud Anchors Objective-C CloudAnchorExample
iOS Persistente Cloud Anchors Kurzanleitung Objective-C PersistentCloudAnchorExample
iOS Raumbezogene Daten Kurzanleitung Objective-C GeospatialExample
Unechte Engine Hallo AR
ARCore für Unreal Engine
C++ HelloARUnreal
Unechte Engine
Augmented Faces ARCore für Unreal Engine
C++ AugmentedFaces
Unechte Engine
Erweiterte Bilder ARCore für Unreal Engine
C++ AugmentedImages
Unechte Engine
Computer Vision (CV) ARCore für Unreal Engine
C++ ComputerVision
Unechte Engine
Cloud Anchors ARCore für Unreal Engine
C++ CloudARPin
Unity (AR Foundation) Creative Labs Balloon Pop Platzieren Sie Ballons als Ziele und versuchen Sie, sie mit einem physikgesteuerten Ball zu treffen, der auf Entfernungen im Weltall reagiert. Verwenden Sie dazu die ARCore Geospatial API. C# Ballonpop
Unity (AR Foundation) Entwicklerleitfaden zu Cloud Anchors C# CloudAnchorsAndroid
Unity (AR Foundation) Entwicklerleitfaden zu Cloud Anchors C# CloudAnchorsiOS
Unity (AR Foundation) Depth Lab in der ARCore Android-App C# arcore-depth-lab
Unity (AR Foundation) Geospatialer Entwicklerleitfaden für Android C# Raumbezogen
Unity (AR Foundation) PocketGarden Android-App, die die ARCore Geospatial API verwendet, um Samen in der realen Welt korrekt zu platzieren. C# PocketGarden
Unity (AR Foundation) VoxPlop! Android-App C# Voxplop
Unity (AR Foundation) AR Doodads Android App C# ar-doodads
WebXR Hello AR WebXR-Entwicklerleitfaden JavaScript hello-webxr

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