רשימת משימות לעיצוב

בחירת פלטפורמה: Android Android 3D iOS iOS 3D JavaScript Web Service

ההנחיות הבאות מתייחסות לטעויות נפוצות בעיצוב כשיוצרים או עורכים סגנון מפה. ‫Google ממליצה להתייעץ גם עם מעצב גרפי כדי להרכיב את העיצוב ולבדוק אותו.

  • מוודאים שיש מספיק ניגודיות בין הצבעים: הניגודיות עוזרת לשמור על קריאות הטקסט ולעזור להבחין בין רכיבים מסוימים במפה. לפרטים, ראו בחירת צבעים מנוגדים למילוי ולקו.

  • בדיקה של רמות זום שונות: בודקים שהרכיבים העיצוביים נראים טוב ברמות זום שונות.

  • הימנעו משילובי צבעים שידועים כבעייתיים למשתמשים עם עיוורון צבעים: ודאו שהעיצוב שלכם מתאים לאנשים עם עיוורון צבעים.

  • בדיקת מצב לילה: בעיצובים לנייד, חשוב לוודא שהעיצוב פועל עם מצב לילה.

בחירת צבעים מנוגדים למילוי ולקו ההיקף

חשוב לוודא שיש מספיק ניגודיות בין צבעי המילוי והקו, כדי שיהיה אפשר להבחין בין מאפייני המפה לבין הרקע ומאפייני מפה דומים.

  • פוליגונים של קו: בוחרים צבעים מנוגדים כדי להציג את הפרטים של קו. לדוגמה, שבילים הם קווים מנוקדים, ואם אין מספיק ניגודיות בין הצבעים, הם נראים כמו קו רציף. הכבישים המהירים מתווים בקצוות החיצוניים, ולכן ללא ניגודיות הם עשויים להיראות מלאים, ואפשר להתבלבל בינם לבין סוגי דרכים אחרים.

  • מצולעים של צורה: הניגודיות עוזרת לראות את הגבולות בין מצולעים סמוכים.

  • קו מתאר ומילוי של טקסט: קו המתאר של הטקסט הוא צבע קו המתאר, שעוזר להבליט את הטקסט על רקע צבעוני. אם צבע הקו דומה מדי לצבע המילוי, יכול להיות שהגופנים ייראו מטושטשים או לא בפוקוס.