רשימת משימות לעיצוב

בחירת פלטפורמה: Android Android 3D iOS iOS 3D JavaScript Web Service

ההנחיות הבאות מתייחסות לטעויות נפוצות בעיצוב כשיוצרים או עורכים סגנון מפה. ‫Google ממליצה להתייעץ עם מעצב גרפי כדי להרכיב ולבדוק את העיצוב.

  • מוודאים שיש מספיק ניגודיות בין הצבעים: הניגודיות עוזרת לשמור על קריאות הטקסט ולעזור להבחין בין רכיבים מסוימים במפה. לפרטים, ראו בחירת צבעים מנוגדים למילוי ולקו.

  • בדיקת רמות זום שונות: חשוב לבדוק שהאלמנטים של הסגנון נראים טוב ברמות זום שונות.

  • הימנעו משילובי צבעים שידועים כבעייתיים למשתמשים עם עיוורון צבעים: ודאו שהעיצוב שלכם מתאים לאנשים עם עיוורון צבעים.

  • בדיקת מצב לילה: בעיצובים לנייד, צריך לוודא שהעיצוב פועל במצב לילה.

בחירת צבעים מנוגדים למילוי ולקו ההיקף

חשוב לוודא שיש מספיק ניגודיות בין צבע המילוי לצבע הקו כדי שיהיה אפשר להבחין בין רכיבי המפה לבין הרקע ובין רכיבי מפה דומים.

  • פוליגונים לקו: בוחרים צבעים מנוגדים כדי להציג את הפרטים בקו. לדוגמה, שבילים מסומנים בקווים מקווקווים, ואם אין מספיק ניגודיות בין הצבעים, הם נראים כמו קו רציף. הכבישים המהירים מתווים בקצוות החיצוניים, ולכן ללא ניגודיות הם עשויים להיראות מלאים, ואפשר להתבלבל בינם לבין סוגי דרכים אחרים.

  • מצולעים של צורה: הניגודיות עוזרת לראות את הגבולות בין מצולעים סמוכים.

  • קו מתאר ומילוי של טקסט: בטקסט, קו המתאר הוא צבע המתאר, שעוזר להפוך את הטקסט לקריא על רקע צבעי הרקע. אם צבע קו המתאר דומה מדי לצבע המילוי, יכול להיות שהגופנים ייראו מטושטשים או לא ממוקדים.