רשימת משימות לעיצוב

בחירת פלטפורמה: Android Android 3D iOS iOS 3D JavaScript Web Service

ההנחיות הבאות מתייחסות לטעויות נפוצות בעיצוב כשיוצרים או עורכים סגנון מפה. ‫Google ממליצה להתייעץ גם עם מעצב גרפי כדי להרכיב את העיצוב ולבדוק אותו.

  • ודאו שיש מספיק ניגודיות בין הצבעים: הניגודיות עוזרת לשמור על קריאוּת הטקסט ולהבחין בין מאפיינים מסוימים במפה. לפרטים, ראו בחירת צבעים מנוגדים למילוי ולקו.

  • בדיקה של רמות זום שונות: בודקים שהרכיבים העיצוביים נראים טוב ברמות זום שונות.

  • הימנעו משילובי צבעים שידועים כבעייתיים למשתמשים עם עיוורון צבעים: ודאו שהעיצוב שלכם מתאים לאנשים עם עיוורון צבעים.

  • בדיקת מצב לילה: בעיצובים לנייד, חשוב לוודא שהעיצוב פועל עם מצב לילה.

בחירת צבעים מנוגדים למילוי ולקו ההיקף

חשוב לוודא שיש מספיק ניגודיות בין צבעי המילוי והקו, כדי שיהיה אפשר להבחין בין מאפייני המפה לבין הרקע ומאפייני מפה דומים.

  • פוליגונים של קו: בוחרים צבעים מנוגדים כדי להציג את הפרטים של קו. לדוגמה, שבילים מסומנים בקווים מקווקווים, ואם אין מספיק ניגודיות בין הצבעים, הם נראים כמו קו רציף. כבישים מהירים מסומנים בקו מתאר בקצוות החיצוניים, כך שבלי ניגודיות הם עשויים להיראות אחידים, ולכן אפשר להתבלבל בינם לבין סוגי דרכים אחרים.

  • מצולעים של צורה: הניגודיות עוזרת לראות את הגבולות בין מצולעים סמוכים.

  • קו מתאר ומילוי של טקסט: קו המתאר של הטקסט הוא צבע קו המתאר, שעוזר להבליט את הטקסט על רקע צבעוני. אם צבע קו המתאר דומה מדי לצבע המילוי, יכול להיות שהגופנים ייראו מטושטשים או לא ממוקדים.