スパース性の正則化: プレイグラウンドの演習

L1 正則化の調査

この演習には、わずかにノイズの多い小さなトレーニング データセットが含まれています。このような設定では、過学習が大きな問題となります。正則化が役立つかもしれませんが、その正則化はどのような形のものでしょうか。

この演習は、関連する 5 つのタスクで構成されています。5 つのタスクを簡単に比較できるように、各タスクを個別のタブで実行してください。 「特徴量」と「出力」を結ぶ線の太さは、各特徴量の相対的な重みを表しています。

タスク 正則化の種類 正則化率(ラムダ)
1 L2 0.1
2 レベル2 0.3
3 レベル1 0.1
4 レベル1 0.3
5 レベル1 experiment

質問:

  1. L2 正則化から L1 正則化に切り替えると、テスト損失とトレーニング損失の差にどのような影響がありますか?
  2. L2 から L1 に正則化を切り替えると、学習した重みにどのような影響がありますか。
  3. L1 正則化率(ラムダ)を増やすと、学習した重みにどのような影響がありますか。

(解答は演習のすぐ下に表示されます)。