الميزات الجديدة في ARCore

تغييرات جديدة ومهمة في ARCore

الميزات الجديدة في الإصدار 1.50.0 من ARCore

تغييرات على targetSdkVersion في حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ ARCore

تم تعديل targetSdkVersion في ARCore إلى المستوى 36 من واجهة برمجة التطبيقات في Android. إذا لم يحدّد تطبيقك targetSdkVersion، سيصبح targetSdkVersion لتطبيقك هو 36 بسبب دمج ملف البيان.

في Unity، سيؤدي تحديد مستوى واجهة برمجة التطبيقات المستهدَف في إعدادات المشروع > المشغّل > Android > إعدادات أخرى بمشروع Unity إلى إلغاء قيمة targetSdkVersion في ARCore.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.49.0 من ARCore

تم إصلاح الأخطاء وإجراء تحسينات متنوّعة على الأداء

الميزات الجديدة في الإصدار 1.48.0 من ARCore

تم إطلاق الإصدار الكامل من Unity 6 وAR Foundation 6

تتوافق "إضافات ARCore" في AR Foundation من Unity الآن مع AR Foundation 6. استخدِم طُرق التثبيت التالية للحصول على إصدار متوافق من ARCore Extensions لـ AR Foundation:

  • من خلال Add package from git url...: استخدِم https://github.com/google-ar/arcore-unity-extensions.git#arf6.
  • من خلال Add package from tarball...: استخدِم إصدارًا يشار إليه بـ arf6 من صفحة الإصدارات.

لترقية مشروعك من AR Foundation 5 إلى AR Foundation 6، يُرجى الاطّلاع على الدليل التالي.

التغييرات التي قد تؤدي إلى عطل والتغييرات السلوكية

  • لم تعُد حزمة SDK متوافقة مع إصدارات iOS الأقدم من 13.0

الميزات الجديدة في الإصدار 1.47.0 من ARCore

إتاحة الإصدار التجريبي من Unity 6 وAR Foundation 6

تتوافق "إضافات ARCore" مع AR Foundation من Unity الآن في الإصدار التجريبي من AR Foundation 6 لتوفير الدعم لإصدار Unity 6. استخدِم طُرق التثبيت التالية للحصول على إصدار متوافق من ARCore Extensions لـ AR Foundation:

  • من خلال Add package from git url...: استخدِم https://github.com/google-ar/arcore-unity-extensions.git#arf6.
  • من خلال Add package from tarball...: استخدِم إصدارًا يشار إليه بـ arf6 من صفحة الإصدارات.

لترقية مشروعك من AR Foundation 5 إلى AR Foundation 6، يُرجى الاطّلاع على الدليل التالي.

إصلاح الأخطاء

  • تم إصلاح مشكلة عدم شفافية مستوى Cloud Anchor Sample في Unity 6

التغييرات الأخرى

  • تم تبديل فرع main في مستودع ARCore Extensions GitHub لتتبُّع فرع arf5.

الميزات الجديدة في ARCore v1.46.0

تغييرات على targetSdkVersion في حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ ARCore

تم تعديل targetSdkVersion في ARCore إلى المستوى 35 من واجهة برمجة التطبيقات في Android. إذا لم يحدّد تطبيقك targetSdkVersion، سيصبح targetSdkVersion لتطبيقك هو 35 بسبب دمج ملف البيان.

في Unity، سيؤدي تحديد مستوى واجهة برمجة التطبيقات المستهدَف في إعدادات المشروع > المشغّل > Android > إعدادات أخرى بمشروع Unity إلى إلغاء قيمة targetSdkVersion في ARCore.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.45.0 من ARCore

Flash Mode API

يتيح ARCore الآن تفعيل وضع المصباح اليدوي على الجهاز، ما يتيح إمكانات إدراك أفضل في البيئات المظلمة.

‫Android (Kotlin/Java)

  • Config.FlashMode: خيار ضبط لتفعيل وحدة الفلاش أو إيقافها على الجهاز
  • راجِع دليل المطوِّر لمزيد من التفاصيل حول كيفية رصد إمكانات الفلاش وكيفية تفعيل وضع المصباح.

‫Android NDK (C)

  • ArFlashMode: خيار ضبط لتفعيل وحدة الفلاش أو إيقافها على الجهاز
  • راجِع دليل المطوِّر لمزيد من التفاصيل حول كيفية رصد إمكانات الفلاش وكيفية تفعيل وضع المصباح.

تتوافق "إضافات ARCore" في AR Foundation من Unity مع الإصدار 5 من AR Foundation

تتوافق "إضافات ARCore" مع AR Foundation الآن رسميًا مع AR Foundation 5. عند استخدام AR Foundation 5 (الإصدار الذي تم التحقّق منه على إصدارَي Unity 2022 و2023)، استخدِم طُرق التثبيت التالية للحصول على إصدار متوافق من ARCore Extensions for AR Foundation:

  • من خلال Add package from git url...: استخدِم https://github.com/google-ar/arcore-unity-extensions.git#arf5،
  • من خلال Add package from tarball...: استخدِم إصدارًا يشار إليه بالرمز arf5 من صفحة الإصدارات.

يمكن للمشاريع التي لا تزال تستخدم الإصدار 4 من AR Foundation استخدام طريقتَي التثبيت التاليتَين:

  • من خلال Add package from git url...: استخدِم https://github.com/google-ar/arcore-unity-extensions.git#arf4،
  • من خلال Add package from tarball...: استخدِم إصدارًا يشار إليه بالرمز arf4 من صفحة الإصدارات.

لترقية مشروعك من AR Foundation 4 إلى AR Foundation 5، يُرجى الاطّلاع على دليل نقل البيانات.

لم يعُد يتم استخدام رموز النصوص البرمجية المخصّصة مثل ARCORE_USE_ARF_5 من الإصدار التجريبي.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.44.0 من ARCore

لا يتضمّن هذا الإصدار أي ميزات جديدة.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.43.0 من ARCore

نقل Places API إلى Geospatial Creator

تستخدِم ميزة البحث في Geospatial Creator الآن New Places API من Google. لاستخدام ميزة البحث، فعِّل "Places API (New)" في Google Cloud Console.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.42.0 من ARCore

محاذاة الكائنات مع المربّعات في Geospatial Creator for Unity

تمت إضافة زر "محاذاة إلى مربّع" إلى لوحة ARGeospatialCreatorAnchor Editor Inspector. يضبط هذا الزر قيمة الارتفاع الخاصة بمرتكز "تضاريس" أو "سطح مبنى"، والتي لا تظهر إلا في المحرّر، على أعلى نقطة في شكل هندسي لـ "لوحة ثلاثية الأبعاد" عند خط العرض وخط الطول الحاليين للمرتكز. يُرجى العِلم أنّ هذه السمة لا تؤثّر في السلوك أثناء وقت التشغيل. يساعد ذلك في تعديل موضع العنصر الثابت في المحرّر ليتطابق مع موضعه في وقت التشغيل.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.41.0 من ARCore

Geospatial Creator API

يتيح Geospatial Creator for Unity الآن إنشاء كائنات Geospatial Creator ومعالجتها في وضع "المحرّر". يتم وصف الفئات وواجهات برمجة التطبيقات المتاحة حديثًا في دليل Geospatial Creator API.

توافُق الإصدارات 5.x من AR Foundation (إصدار تجريبي)

تتوافق "إضافات ARCore" مع الإصدارات 5.x من AR Foundation في Unity. لنقل مشروع حالي إلى AR Foundation، يُرجى الاطّلاع على دليل نقل البيانات.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.40.0 من ARCore

الترميز الدلالي للمشاهد على أجهزة iOS

تتوفّر الآن Scene Semantics API في حزمة تطوير البرامج ARCore SDK لنظام التشغيل iOS، بالإضافة إلى "إضافات ARCore" في AR Foundation من Unity التي تستهدف نظام التشغيل iOS. تتيح واجهة برمجة التطبيقات Scene Semantics API للمطوّرين فهم المشهد المحيط بالمستخدم في الوقت الفعلي، وتصنيف وحدات البكسل إلى 11 فئة من المكوّنات الخارجية. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على مقدمة حول دلالات المشهد.

البحث عن نقاط الاهتمام في Geospatial Creator for Unity

تتيح أداة Geospatial Creator for Unity الآن البحث النصي لتحديد موضع عرض Photographic 3D Tiles. يمكنك الاطّلاع على مقالة البحث عن نقاط الاهتمام في Geospatial Creator للحصول على مزيد من المعلومات.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.39.0 من ARCore

لا يتضمّن هذا الإصدار أي ميزات جديدة.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.38.0 من ARCore

لا يتضمّن هذا الإصدار أي ميزات جديدة.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.37.0 من ARCore

الدلالات في المشهد

تقدّم ميزة "الدلالات في المشهد" تفاصيل أكثر ثراءً حول المشهد المحيط، ما يسهّل فهم العالم من حول المستخدم. تستخدم ميزة "الدلالات المرئية للمشهد" نموذج تعلُّم آلي في خلاصة صور الكاميرا، وتوفّر صورة دلالية يتوافق فيها كل بكسل مع إحدى 11 تصنيفًا للمفاهيم الخارجية.

لمزيد من المعلومات، يمكنك الاطّلاع على مقدمة عن دلالات المشهد وتطبيق semantics_java التجريبي.

Streetscape Geometry

‫Streetscape Geometry هي واجهة برمجة تطبيقات جديدة ضمن ARCore Geospatial API توفّر هندسة المباني والتضاريس في منطقة حول المستخدم عند تفعيل Geospatial API.

‫Android (Kotlin/Java)

راجِع دليل المطوّر الخاص بميزة "هندسة الشوارع" (Kotlin/Java). بالإضافة إلى ذلك، تم تعديل تطبيق geospatial_java النموذجي ليشمل "هندسة المشهد في الشارع".

‫Android NDK (C)

لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على دليل المطوّرين حول هندسة Streetscape (C).

‫Unity (AR Foundation)

لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على دليل المطوّرين حول هندسة Streetscape (Unity).

iOS

راجِع دليل المطوّرين الخاص بميزة "هندسة الشوارع" (iOS) لمزيد من المعلومات. بالإضافة إلى ذلك، تم تعديل تطبيق GeospatialExample ليشمل ميزة "هندسة المشهد الخارجي".

إعلانات ثابتة على أسطح المباني

مثبّتات أسطح المباني هي نوع جديد من المثبّتات الجغرافية المكانية التي تساعدك في تثبيت المحتوى على سطح مبنى.

‫Android (Kotlin/Java)

راجِع النقاط الثابتة الجغرافية المكانية (Java). بالإضافة إلى ذلك، تم تعديل تطبيق geospatial_java التجريبي ليشمل نقاط الارتكاز على السطح.

‫Android NDK (C)

راجِع النقاط الثابتة الجغرافية المكانية (C) للحصول على مزيد من المعلومات.

‫Unity (AR Foundation)

يمكنك الاطّلاع على عناصر الربط الجغرافية المكانية للحصول على مزيد من المعلومات. بالإضافة إلى ذلك، تم تعديل عينة البيانات الجغرافية المكانية لتشمل نقاط الارتكاز على السطح.

iOS

لمزيد من المعلومات، راجِع مقالة عناصر التثبيت الجغرافية المكانية (iOS). بالإضافة إلى ذلك، تم تعديل تطبيق GeospatialExample ليشمل نقاط الارتكاز على السطح.

العمق الجغرافي المكاني

عند تفعيل كلّ من واجهة برمجة التطبيقات Depth API ووضع "هندسة المشهد الخارجي" في جلسة ARCore في المناطق التي تتوفّر فيها خدمة تحديد الموقع المرئي (VPS)، يتم تحسين صور العمق التي يتم إنشاؤها باستخدام "هندسة المشهد الخارجي". يتم دمج Streetscape Geometry في كل صورة عمق يتم إنشاؤها على مدى يصل إلى 65,535 مترًا. لا يلزم إجراء أي تغييرات عند استدعاء Depth API للاستفادة من هذه الميزة.

‫Android (Kotlin/Java)

راجِع عمق البيانات الجغرافية المكانية (Java) لمزيد من المعلومات.

‫Android NDK (C)

يمكنك الاطّلاع على عمق البيانات الجغرافية المكانية (C) لمزيد من المعلومات.

‫Unity (AR Foundation)

يمكنك الاطّلاع على عمق البيانات الجغرافية المكانية (C) لمزيد من المعلومات.

iOS

لا تتوفّر ميزة "الدلالات المرئية" حاليًا على أجهزة iOS.

التوافق مع عرض Vulkan

يوفّر ARCore الآن إمكانية عرض Vulkan من خلال عرض صورة الكاميرا عبر AHardwareBuffer. يمكنك استخدام Hardware Buffer هذا من خلال ربطه بـ VkImage.

لمزيد من المعلومات، يمكنك الاطّلاع على عرض تطبيق ARCore باستخدام Vulkan وتطبيق hello_ar_vulkan_c التجريبي.

‫Android (Kotlin/Java)

‫Android NDK (C)

‫Unity (AR Foundation)

لا يتوفّر عرض Vulkan حاليًا في Unity باستخدام AR Foundation.

التثبيت الإلكتروني للصور (EIS)

يمكنك ضبط ARCore لاستخدام ميزة "تثبيت الصورة الإلكتروني" التي تعمل على تنعيم لقطات الكاميرا لتوفير تجربة مستخدم أكثر سلاسة.

لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على تفعيل التثبيت الإلكتروني للصورة وتطبيق hello_eis_kotlin التجريبي.

‫Android (Kotlin/Java)

‫Android NDK (C)

‫Unity (AR Foundation)

لا تتوفّر ميزة EIS حاليًا في Unity باستخدام AR Foundation.

iOS

لا تتوفّر ميزة "تثبيت الصورة الإلكتروني" حاليًا على أجهزة iOS.

واجهات برمجة التطبيقات غير المتزامنة في ARCore

يقدّم هذا الإصدار واجهات برمجة تطبيقات غير متزامنة جديدة في ARCore لتحسين بيئة العمل عند التعامل مع العمليات غير المتزامنة، وذلك باتّباع نموذج Future and Promise.

‫Android (Kotlin/Java)

‫Android NDK (C)

‫Unity (AR Foundation)

iOS

الميزات الجديدة في الإصدار 1.36.0 من ARCore

إتاحة أداة Swift Package Manager على أجهزة iOS

تتيح حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل iOS في ARCore الآن رسميًا استخدام أداة Swift Package Manager. اطّلِع على مقالة تفعيل الواقع المعزّز في تطبيق iOS للحصول على تعليمات حول كيفية الدمج مع ARCore باستخدام أداة Swift Package Manager.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.35.0 من ARCore

تحلّ دقة الوضع الجغرافي المكاني محلّ العنوان مع الانحراف

تعرض جميع أوضاع Geospatial الآن دقة اتجاه الدوران حول المحور العمودي، ما يحلّ محل دقة الاتجاه.

تغييرات وتعديلات إضافية

يمكنك الاطّلاع على ملاحظات الإصدار لمعرفة التغييرات الأخرى وإصلاحات الأخطاء والتحسينات في الأداء:

الميزات الجديدة في الإصدار 1.34.0 من ARCore

التحقّق مما إذا كانت إمكانات "المعلومات الجغرافية المكانية" متاحة في الموقع الجغرافي الحالي للجهاز

يمكن لواجهة Geospatial API الآن التحقّق من توفّر نظام تحديد المواقع المرئية (VPS) في موضع أفقي محدّد في وقت التشغيل. يمكن استخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه بدون جلسة واقع معزّز نشطة، مثلاً لعرض زر "الدخول إلى الواقع المعزّز" فقط عندما تكون خدمة VPS متاحة.

اتجاه الوضع الجغرافي المكاني

تعرض الآن الوضعيات الجغرافية المكانية اتجاهها في المساحة الثلاثية الأبعاد.

الإحالات الناجحة المستندة إلى الوضع الجغرافي المكاني

يمكن الآن تحويل الوضعيات الجغرافية المكانية إلى وضعيات في المساحة العالمية (الواقع المعزّز) والعكس.

للحصول على الوضع الجغرافي المكاني من وضع الواقع المعزّز:

للحصول على وضعية الواقع المعزّز من وضعية جغرافية مكانية، اتّبِع الخطوات التالية:

تكون قيمة العنوان في الوضعيات الجغرافية المكانية التي يتم الحصول عليها من هذه الدوال مضبوطة على صفر. بدلاً من ذلك، استخدِم ما يلي:

  • ‫Android (Java/Kotlin/C): رباعي الأبعاد لنظام الإحداثيات العالمي (EUS) الخاص بالوضعية
  • ‫iOS: eastUpSouthQTarget الوضعية
  • ‫Unity: EunRotation الوضعية

تغييرات وتعديلات إضافية

يمكنك الاطّلاع على ملاحظات الإصدار لمعرفة التغييرات الأخرى وإصلاحات الأخطاء والتحسينات في الأداء:

الميزات الجديدة في الإصدار 1.33.0 من ARCore

نقطة نهاية جديدة في Cloud Anchors

  • لاستخدام Cloud Anchors، عليك الآن تفعيل ARCore API بدلاً من ARCore Cloud Anchor API القديمة التي تم إيقافها نهائيًا. لدعم إصدارات التطبيق القديمة، يمكنك تفعيل كليهما أثناء إجراء عملية الانتقال. ستستهدف التطبيقات التي تم إنشاؤها باستخدام الإصدار 1.32.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) أو إصدار أقدم واجهة برمجة التطبيقات القديمة، بينما ستستهدف التطبيقات التي تم إنشاؤها باستخدام الإصدار 1.33.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) أو إصدار أحدث واجهة برمجة التطبيقات الجديدة. يُرجى مراعاة ما يلي:
    • تستخدم واجهة برمجة التطبيقات الجديدة اسم النطاق arcore.googleapis.com بدلاً من arcorecloudanchor.googleapis.com.
    • إذا كنت تستخدم مفتاح واجهة برمجة تطبيقات مقيّدًا بواجهة برمجة تطبيقات، عليك السماح باستخدام ARCore API.
    • إذا أرسلت طلبات إلى ARCore Cloud Anchor Management API من الخلفية، عليك أيضًا تغيير اسم النطاق إلى arcore.googleapis.com بعد تفعيل ARCore API.
    • سنواصل توفير واجهة برمجة التطبيقات/نقطة النهاية القديمة حتى آب (أغسطس) 2023.
    • لمزيد من التفاصيل، اطّلِع على تغييرات نقطة نهاية Cloud Anchor في ARCore 1.33.

نقاط ارتساء التضاريس

  • تنشئ Geospatial Terrain anchor API نقطة ارتساء في موضع أفقي وارتفاع محدّدَين بالنسبة إلى تضاريس الموضع الأفقي.

تغييرات وتعديلات إضافية

يمكنك الاطّلاع على ملاحظات الإصدار لمعرفة التغييرات الأخرى وإصلاحات الأخطاء والتحسينات في الأداء:

الميزات الجديدة في الإصدار 1.32.0 من ARCore

لا يتضمّن هذا الإصدار أي ميزات جديدة.

‫Android وUnity (AR Foundation) لنظام التشغيل Android

  • تم تعديل الإصدار targetSdkVersion من ARCore إلى المستوى 32 من واجهة برمجة التطبيقات في Android. إذا لم يحدّد تطبيقك targetSdkVersion، سيصبح targetSdkVersion لتطبيقك 32 بسبب دمج ملف البيان.
    • حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android: سيؤدي تحديد targetSdkVersion في build.gradle أو AndroidManifest.xml في مشروعك إلى تجاهل قيمة targetSdkVersion في ARCore.
    • ‫AR Foundation لنظام التشغيل Android: سيؤدي تحديد مستوى واجهة برمجة التطبيقات المستهدَف في إعدادات المشروع > المشغّل > Android > إعدادات أخرى في مشروع Unity إلى إلغاء قيمة targetSdkVersion في ARCore.

تغييرات وتعديلات إضافية

يمكنك الاطّلاع على ملاحظات الإصدار لمعرفة التغييرات الأخرى وإصلاحات الأخطاء والتحسينات في الأداء:

الميزات الجديدة في الإصدار 1.31.0 من ARCore

ARCore Geospatial API

تستفيد Geospatial API في ARCore الجديدة من بيانات نماذج Google Earth الثلاثية الأبعاد وبيانات صور "التجوّل الافتراضي" من "خرائط Google" لتتيح لتطبيقك تقديم تجارب واقع معزّز شاملة ومستندة إلى الموقع الجغرافي على مستوى العالم.

يمكنك الاطّلاع على مقدمة عن ARCore Geospatial API للحصول على مستندات خاصة بمنصات معيّنة للمطوّرين، والبدء في استخدام Geospatial API الجديدة.

العمق البعيد

تم الآن تحسين ARCore Depth API لتشمل استشعار العمق من مسافات أبعد، ما يزيد من نطاق ملاحظات العمق القابلة للتمثيل. يتم استخدام جميع وحدات البت الـ 16 في صورة العمق، ما يوفّر نطاقًا أقصى يبلغ 65, 535 مليمترًا. في السابق، كان يتم ملء 13 بت فقط، مع حد أقصى يبلغ 8191 مليمترًا.

يمكنك الاطّلاع على التغييرات في Depth API للحصول على مستندات خاصة بالمطوّرين لكل منصة، والتعرّف على التغييرات في Depth API.

ملاحظات خاصة بالمنصة

Android

واجهات ARCore Geospatial API الجديدة
  • Java

    • توفّر Earth إمكانية تحديد الموقع الجغرافي باستخدام إحداثيات مرتبطة بالأرض.
      • تنشئ Earth.createAnchor() Anchor جديدة في الموقع الجغرافي والاتجاه المحدّدَين بالنسبة إلى الأرض.
    • تصف السمة Earth.Earthstate الحالة الحالية لـ Earth، بما في ذلك TrackingState.
    • تصف السمة GeospatialPose موقعًا جغرافيًا محدّدًا وارتفاعًا واتجاهًا على البوصلة بالنسبة إلى الأرض.
  • C

    • توفّر ArEarth إمكانية تحديد الموقع الجغرافي باستخدام إحداثيات مرتبطة بالأرض.
      • تنشئ ArEarth_acquireNewAnchor() Anchor جديدة في الموقع الجغرافي والاتجاه المحدّدَين بالنسبة إلى الأرض.
      • تصف السمة ArEarthState الحالة الحالية لـ ArEarth، بما في ذلك ArTrackingState.
    • تصف السمة ArGeospatialPose موقعًا جغرافيًا محدّدًا وارتفاعًا واتجاهًا بالنسبة إلى الشمال الجغرافي على الكرة الأرضية.
تعديل على واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بميزة "قياس العمق" في ARCore
  • Java

    • تم تغيير استدعاءات وظائف Depth API:
      • Frame.acquireDepthImage لـ Frame.acquireDepthImage16Bits .
      • Frame.acquireRawDepthImage لـ Frame.acquireRawDepthImage16Bits .
      • تم تغيير تنسيقات الصور الناتجة لكلتا المكالمتين من android.graphics.ImageFormat#DEPTH16 إلى android.hardware.HardwareBuffer#D_16.
      • لا يزال العمق ممثلاً كعدد صحيح مكوّن من 16 بت بوحدات المليمتر، ولكن يتم الآن استخدام جميع وحدات البت الـ 16 لتمثيل العمق، ما يتيح نطاقًا أقصى يمكن التعبير عنه يتراوح بين 8191 ملم و65535 ملم.
    • تم إيقاف طلبات البيانات من واجهة برمجة التطبيقات للدالتَين Frame.acquireDepthImage وFrame.acquireRawDepthImage في Depth API نهائيًا. يُرجى استخدام Frame.acquireDepthImage16Bits وFrame.acquireRawDepthImage16Bits بدلاً منها.
  • C

    • تم تغيير استدعاءات وظائف Depth API:
      • ArFrame_acquireDepthImage لـ ArFrame_acquireDepthImage16Bits .
      • من ArFrame_acquireRawDepthImage إلى ArFrame_acquireRawDepthImage16Bits
      • تم تغيير تنسيقات الصور الناتجة لكلتا المكالمتَين من AR_IMAGE_FORMAT_DEPTH16 إلى AR_IMAGE_FORMAT_D_16.
      • لا يزال العمق ممثلاً كعدد صحيح من 16 بت بوحدات المليمتر، ولكن يتم الآن استخدام جميع وحدات البت الـ 16 لتمثيل العمق، ما يتيح نطاقًا أقصى يمكن التعبير عنه يتراوح بين 8191 ملم و65535 ملم.
    • تم إيقاف طلبات البيانات من واجهة برمجة التطبيقات للدالتَين ArFrame_acquireDepthImage وArFrame_acquireRawDepthImage في Depth API نهائيًا. يُرجى استخدام ArFrame_acquireDepthImage16Bits وArFrame_acquireRawDepthImage16Bits بدلاً منها.

‫Unity (AR Foundation)

واجهات برمجة التطبيقات الجديدة في ARCore Geospatial API:

  • توفّر AREarthManager إمكانية تحديد الموقع الجغرافي باستخدام إحداثيات مرتبطة بالأرض.
    • تعرض الدالة EarthTrackingState حالة التتبُّع في Earth للإطار الأخير.
    • تحتفظ EarthState بحالات الخطأ في Earth.
  • GeospatialPose تصف موقعًا جغرافيًا محدّدًا وارتفاعًا واتجاهًا على البوصلة بالنسبة إلى الأرض.
  • ARGeospatialAnchor توفّر نقطة ارتساء لعناصر اللعبة في المشهد، ويتم تحديدها في موقع جغرافي واتجاه بالنسبة إلى الأرض.

iOS

واجهات برمجة التطبيقات الجديدة في ARCore Geospatial API:

التغييرات الأخرى

يمكنك الاطّلاع على ملاحظات الإصدار لمعرفة التغييرات الأخرى وإصلاحات الأخطاء والتحسينات في الأداء:

الميزات الجديدة في الإصدار 1.30.0 من ARCore

لا يتضمّن هذا الإصدار أي ميزات جديدة.

Android

  • إضافة تعليقات توضيحية إلى قيم إرجاع واجهة برمجة التطبيقات باستخدام @NonNull و@Nullable
  • تم تعديل إصدارات أدوات الإنشاء المستخدَمة لإنشاء النماذج: Gradle إلى 7.0.2 والمكوّن الإضافي لنظام Gradle المتوافق مع Android إلى 7.0.4. لا يُشترط ترقية هذه الأدوات لتطبيقات ARCore الحالية. للاطّلاع على الميزات الجديدة والمشاكل المعروفة ومعلومات عدم التوافق، يُرجى الاطّلاع على مستندات Android حول المكوّن الإضافي لنظام Gradle المتوافق مع Android.

‫Unity (AR Foundation)

  • تمت إضافة إصدار arcore-unity-extensions-without-edm4u.tgz جديد. لا تتضمّن صيغة الإصدار هذه أي تبعيات خارجية، مثل External Dependency Manager for Unity، وتسمح بالترقية إلى EDM. قد يؤدي استخدام هذا الإصدار الخفيف إلى حلّ حالات عدم التوافق عند استخدام مكتبات Firebase. يمكنك الاطّلاع على تعليمات تثبيت "إضافات ARCore" في AR Foundation للبدء.

  • تمت ترقية ExternalDependencyManager إلى الإصدار 1.2.168 لتحسين التوافق مع الإصدار 2021.2 والإصدارات الأحدث. يمكنك الاطّلاع على التفاصيل في سجلّ تغييرات ExternalDependencyManager.

  • تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في إعداد جلسة ARCore لكل إطار حتى في حال عدم حدوث أي تغيير في إعدادات الجلسة، ما يؤدي إلى انخفاض عدد اللقطات في الثانية.

iOS

  • تم إصلاح الأخطاء وإجراء تحسينات متنوّعة على الأداء.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.29.0 من ARCore

لا يتضمّن هذا الإصدار أي ميزات جديدة.

Android

  • hello_ar_java وhello_ar_kotlin: تم تغيير لون أحد العناصر عند وضعه باستخدام SCREENSPACE_WITH_APPROXIMATE_DISTANCE لتسهيل التمييز بين العناصر التي تم وضعها باستخدام الوضع الفوري.
  • persistent_cloud_anchor_java: تمت إضافة تبعية إنشاء غير متوفّرة إلى النموذج. تم إصلاح الخطأ الذي كان يؤدي إلى ظهور الحالة CloudAnchorState ERROR_NOT_AUTHORIZED عند استضافة أي مرساة، حتى إذا تم إعداد المشروع بشكل صحيح.

‫Unity (AR Foundation)

  • تعتمد حزمة ARCore Extensions الآن على ARKit XR Plugin لضمان توافق إصدار AR Foundation المثبَّت مع إصدار ARKit XR Plugin. يحلّ هذا الإصدار خطأ في التجميع عند تثبيت ARCore Extensions على Unity 2019.x وتفعيل إضافة ARKit XR.
  • تم نقل إعدادات مشروع ARCore Extensions من إعدادات المشروع > XR > ARCore Extensions إلى إعدادات المشروع > إدارة إضافات XR > ARCore Extensions.
  • تم نقل ARCoreExtensionsConfig وARCoreExtensionsCameraConfigFilter وARCoreRecordingConfig من إنشاء > الواقع الممتد (XR) > إضافات ARCore إلى قائمة إنشاء > الواقع الممتد (XR).

iOS

  • تم إصلاح الأخطاء وإجراء تحسينات متنوّعة على الأداء.

ملاحظات الإصدار الكاملة

الميزات الجديدة في الإصدار 1.28.0 من ARCore

  • اعتبارًا من تشرين الثاني (نوفمبر) 2022، لن تتمكّن التطبيقات المتوافقة مع الواقع المعزّز من الحصول على صور NDK أو بيانات وصفية للصور. تعتمد إصدارات حزمة تطوير البرامج (SDK) المتأثّرة على الدالة المحدّدة التي يتم استدعاؤها، لذا يُرجى الاطّلاع على إشعار الإيقاف النهائي لمعرفة المزيد.
  • Java: تعرض الدالة ArImage#getCropRect() الآن مستطيلاً كاملاً لاقتصاص الصورة، أي أنّ جميع وحدات البكسل في الصورة صالحة. يمكنك الاطّلاع على android.media.Image#getCropRect() لمعرفة المزيد من المعلومات.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.27.0 من ARCore

لا يتضمّن هذا الإصدار أي ميزات جديدة. راجِع ملاحظات الإصدار التالية للاطّلاع على إصلاحات الأخطاء والتحسينات المختلفة في الأداء.

بالإضافة إلى إصلاحات الأخطاء المختلفة، تضمّن هذا الإصدار ما يلي:

نماذج التطبيقات بلغة Kotlin

الميزات الجديدة في الإصدار 1.26.0 من ARCore

يتضمّن هذا الإصدار التغييرات المهمة التالية:

تغييرات وتعديلات إضافية

راجِع ملاحظات الإصدار التالية للاطّلاع على إصلاحات إضافية للأخطاء والتغييرات الأخرى التي قد تؤدي إلى أعطال.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.25.0 من ARCore

لا يتضمّن هذا الإصدار أي ميزات جديدة. راجِع ملاحظات الإصدار التالية للاطّلاع على إصلاحات الأخطاء والتحسينات المختلفة في الأداء.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.24.0 من ARCore

يتضمّن هذا الإصدار التغييرات المهمة التالية:

  • Raw Depth API جديد يوفّر صورة عمق بدون فلترة مساحة الصورة
  • إضافة إمكانية تسجيل مسار البيانات المخصّص إلى Recording & Playback API
  • إمكانية إجراء اختبارات العمق

Raw Depth

توفّر واجهة برمجة التطبيقات Raw Depth API بيانات العمق لصورة الكاميرا بدقة أعلى من بيانات واجهة برمجة التطبيقات Depth API الكاملة، ولكنّها لا تغطي كل بكسل دائمًا. يمكن أيضًا معالجة صور العمق الأولية، بالإضافة إلى صور الثقة المطابقة لها، ما يتيح للتطبيقات استخدام بيانات العمق التي تتوفّر لها دقة كافية لحالة الاستخدام الفردية.

أدلة المطوّرين:

تسجيل المسار المخصّص

تتيح لك إمكانية تتبُّع البيانات المخصّصة الجديدة في Recording & Playback API إضافة بيانات مخصّصة إلى إطار ARCore أثناء التسجيل واسترداد البيانات نفسها من الإطار أثناء التشغيل.

أدلة المطوّرين:

اختبارات النتائج المتعلقة بالعمق

في السابق، كان بإمكانك إجراء اختبارات تحديد المواقع فقط على المساحات المستوية التي تم رصدها، ما كان يحدّ من إمكانية تحديد المواقع على الأسطح الكبيرة والمستوية. تستفيد اختبارات التصادم مع العمق من معلومات العمق السلسة والخام لتوفير نتائج تصادم أكثر دقة، حتى على الأسطح غير المستوية والمنخفضة الملمس.

أدلة المطوّرين:

تغييرات وتعديلات إضافية

راجِع ملاحظات الإصدار التالية للاطّلاع على إصلاحات إضافية للأخطاء والتغييرات الأخرى التي قد تؤدي إلى أعطال.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.23.0 من ARCore

في انتظار توفّر ميزة الكاميرا المزدوجة

سيتم طرح ميزة استخدام الكاميرا المزدوجة خلال الأسابيع المقبلة. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على صفحة الأجهزة المتوافقة.

أدوات جديدة لتصحيح الأخطاء

من خلال إرسال intent بث، يمكن للمطوّرين إتاحة ما يلي:

استضافة علامات Cloud Anchors وحلّها

لم يعُد بإمكان التطبيقات المتوافقة مع الواقع المعزّز والمصمَّمة باستخدام الإصدار 1.11.0 أو الإصدارات الأقدم من حزمة تطوير البرامج ARCore استضافة أو حلّ نقاط ارتكاز سحابية.

لا تتأثر التطبيقات التي تم إنشاؤها باستخدام الإصدار 1.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) أو الإصدارات الأحدث. ويخضع استخدامهم لواجهة برمجة التطبيقات ARCore Cloud Anchor API لسياسة الإيقاف النهائي.

تغييرات وتعديلات إضافية

يُرجى الاطّلاع على ملاحظات الإصدار التالية لمعرفة المزيد من المعلومات حول إصلاحات الأخطاء والتغييرات الأخرى التي قد تؤدي إلى حدوث مشاكل في التوافق.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.22.0 من ARCore

يضيف هذا الإصدار واجهات برمجة تطبيقات جديدة للتسجيل والتشغيل وواجهات برمجة تطبيقات لفلترة إعدادات الكاميرا إلى حزمة ARCore Extensions الخاصة بإطار عمل AR Foundation. يمكنك الاطّلاع على ملاحظات الإصدار الكاملة لـ ARCore Extensions للحصول على التفاصيل.

تغييرات وتعديلات إضافية

يُرجى الاطّلاع على ملاحظات الإصدار التالية لمعرفة المزيد من المعلومات حول إصلاحات الأخطاء والتغييرات الأخرى التي قد تؤدي إلى حدوث مشاكل في التوافق.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.21.0 من ARCore

يضيف هذا الإصدار واجهات برمجة تطبيقات جديدة للتسجيل والتشغيل Android وAndroid NDK وUnity.

التسجيل والتشغيل

باستخدام واجهتَي برمجة التطبيقات Recording API وPlayback API، يمكنك تسجيل بيانات الفيديو والواقع المعزّز مرة واحدة في بيئة معيّنة واستخدام هذا المحتوى بدلاً من جلسة الكاميرا المباشرة لأغراض الاختبار. يحفظ ARCore الجلسات المسجّلة في ملفات MP4 تحتوي على مقاطع فيديو متعددة وبيانات متنوعة أخرى على الجهاز. يمكنك بعد ذلك توجيه تطبيقك لاستخدام هذه البيانات بدلاً من جلسة كاميرا مباشرة. يتيح لك ذلك إعادة تشغيل هذا المحتوى إلى أجل غير مسمى لتجربة تأثيرات مختلفة للواقع المعزّز بدون الحاجة إلى العودة إلى الحقل.

وللحصول على مزيد من التفاصيل:

الميزات الجديدة في الإصدار 1.20.0 من ARCore

يتضمّن هذا الإصدار التغييرات المهمة التالية:

إتاحة Cloud Anchors الدائم

قبل الإصدار 1.20 من ARCore، كان يمكن حلّ رموز Cloud Anchors لمدة تصل إلى 24 ساعة فقط بعد استضافتها لأول مرة. باستخدام Cloud Anchors الثابتة، يمكنك الآن إنشاء Cloud Anchor مع تحديد مدة صلاحية تتراوح بين يوم واحد و365 يومًا. يمكنك أيضًا تمديد مدة بقاء نقطة الارتكاز بعد استضافتها باستخدام Cloud Anchor Management API.

يخضع استخدام Cloud Anchors الثابتة لسياسة إيقاف Cloud Anchors نهائيًا الجديدة.

تغييرات وتعديلات إضافية

يُرجى الاطّلاع على ملاحظات الإصدار التالية لمعرفة المزيد من المعلومات حول إصلاحات الأخطاء والتغييرات الأخرى التي قد تؤدي إلى حدوث مشاكل في التوافق.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.19.0 من ARCore

يتضمّن هذا الإصدار التغييرات المهمة التالية:

  • واجهة برمجة تطبيقات "الموضع الفوري" الجديدة لأنظمة التشغيل Android وAndroid NDK وUnity
  • إرشادات جديدة حول إنشاء تطبيقات متوافقة مع Android 11 باستخدام Unity

وضع العناصر بشكل فوري

تتيح واجهة برمجة التطبيقات Instant Placement للمستخدم وضع عنصر واقع معزّز على الشاشة بدون الحاجة إلى انتظار أن يرصد ARCore هندسة السطح. يتم تحسين موضع العنصر في الوقت الفعلي أثناء تنقّل المستخدم في البيئة. بعد أن يرصد ARCore الوضع الصحيح في المنطقة التي تم وضع عنصر الواقع المعزّز فيها، يتم تعديل العنصر الأبيض تلقائيًا ليصبح دقيقًا من حيث الوضع، ويصبح معتمًا.

يعرض المقطع التالي شخصية Android افتراضية على طاولة حقيقية. يكون الشكل باللون الأبيض وأصغر بكثير عند وضعه لأول مرة. بعد أن يحسّن ARCore حساباته لأبعاد المشهد، ينتقل الشكل إلى موضع أكثر دقة. قد يؤدي ذلك إلى اختلاف في "حجم" الكائن.

وللحصول على مزيد من التفاصيل:

الميزات الجديدة في الإصدار 1.18.0 من ARCore

يتضمّن هذا الإصدار التغييرات المهمة التالية:

  • إطلاق Depth API الجديد لأنظمة التشغيل Android وAndroid NDK وUnity
  • إرشادات جديدة حول إنشاء مواد عرض "الوجوه المعزّزة" واستيرادها إلى "استوديو Android"
  • ستكون Depth API متوافقة مع 4.1.0-preview.2 لكل من AR Foundation وARCore XR Plugin.

Depth API

على الأجهزة المتوافقة مع ميزة "العمق"، تستخدم Depth API كاميرا RGB المتوافقة مع ARCore أو مستشعر العمق النشط إذا كان متاحًا، وذلك لإنشاء خرائط العمق. يمكنك بعد ذلك استخدام عمق كل بكسل الذي توفّره خريطة العمق لجعل العناصر الافتراضية تظهر بدقة أمام عناصر العالم الحقيقي أو خلفها، ما يتيح تجارب مستخدم غامرة وواقعية.

على سبيل المثال، تعرض الصور التالية شخصية Android افتراضية في مساحة حقيقية تحتوي على حقيبة بجانب باب. تعمل Depth API على حجب الشكل خلف حافة الجذع بشكل صحيح.

وللحصول على مزيد من التفاصيل:

الميزات الجديدة في الإصدار 1.17.0 من ARCore

أهم الميزات في حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android في ARCore

يمكنك أيضًا الاطّلاع على ملاحظات الإصدار الكامل لحزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android.

أهم الميزات في ARCore SDK for Unity

  • تمت إضافة إمكانية عرض المحتوى المتعدد مؤشرات الترابط في الإصدار 2018.2 من Unity أو الإصدارات الأحدث، ما سيؤدي في معظم الحالات إلى تحسين الأداء ويمكن أن يساعد في تقليل التفاوت في معدلات عرض اللقطات. هذا إعداد خاص بمشاريع Unity، ويمكنك العثور عليه في إعدادات المشروع > المشغّل > Android > الإعدادات الأخرى > العرض المتعدد مؤشرات الترابط. راجِع دليل المطوِّر للاطّلاع على التفاصيل.
  • تمت إضافة SessionStatus.ErrorCameraNotAvailable وSessionStatus.ErrorIllegalState للإشارة إلى حالات خطأ معيّنة في جلسة ARCore.

يمكنك أيضًا الاطّلاع على ملاحظات الإصدار الكاملة لحزمة تطوير البرامج (SDK) في ARCore لنظام التشغيل Unity.

أهم الميزات في حزمة تطوير البرامج لنظام التشغيل iOS في ARCore

  • تم تقليل حجم حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Cloud Anchors بشكلٍ كبير.

  • تتوفّر الآن إمكانية استخدام Bitcode في ميزة "الوجوه المعزّزة".

يمكنك أيضًا الاطّلاع على ملاحظات الإصدار الكاملة لحزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل iOS في ARCore.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.16.0 من ARCore

ملاحظات حول حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android في ARCore وحزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android في Sceneform

يتضمّن هذا الإصدار التغييرات المهمة التالية:

  • تعرض معظم الأجهزة الآن إعدادات إضافية متوافقة للكاميرا بدرجات دقة منخفضة لنسيج وحدة معالجة الرسومات مقارنةً بدرجة الدقة التلقائية لنسيج وحدة معالجة الرسومات في الجهاز. لمزيد من التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على الأجهزة المتوافقة مع ARCore. تتوفّر دقة وحدات معالجة الرسومات الموسّعة هذه من خلال واجهة برمجة التطبيقات getSupportedCameraConfigs(CameraConfigFilter).

انظر أيضًا:

أهم الميزات في ARCore Extensions for AR Foundation

يتضمّن هذا الإصدار التغييرات المهمة التالية:

  • يتم توسيع نطاق XRCameraConfiguration في AR Foundation ليشمل طرقًا تتيح لك اختيار إعدادات الكاميرا المناسبة استنادًا إلى المعايير التي تريدها. وتشمل هذه الطرق GetTextureDimensions() وGetFPSRange() وGetDepthSensorUsages(). يمكنك الاطّلاع على تعليمات مفصّلة.

  • أصبح الإصدار 2019.3.0f6 من Unity هو الحدّ الأدنى للإصدار الذي يُنصح به لاستخدام ARCore Extensions. يتطلّب الإصدار 3.1.0-preview.6 من AR Foundation الإصدار 2019.3 من Unity أو إصدارًا أحدث.

  • تستخدم Unity الآن المصطلحات نقطة ارتساء ونقطة ارتساء سحابية والمعرّف الخاص بنقطة الارتساء السحابية في واجهة برمجة التطبيقات الخاصة بتكنولوجيا الواقع المعزّز المتوافقة مع عدّة منصات. تم تعديل مستندات ARCore Extensions لتعكس ذلك.

انظر أيضًا:

أهم الميزات في ARCore SDK for Unity

يضيف هذا الإصدار التغيير المهم التالي:

  • تعرض معظم الأجهزة الآن إعدادات إضافية متوافقة للكاميرا بدرجات دقة منخفضة لنسيج وحدة معالجة الرسومات مقارنةً بدرجة الدقة التلقائية لنسيج وحدة معالجة الرسومات في الجهاز. (راجِع الأجهزة المتوافقة مع ARCore لمعرفة التفاصيل). تتوفّر درجات دقة وحدات معالجة الرسومات الموسّعة هذه من خلال واجهة برمجة التطبيقات ARCoreCameraConfigFilter.

انظر أيضًا:

ملاحظات الإصدار الكاملة لحزمة تطوير البرامج (SDK) في ARCore لمنصة Unity

الميزات الجديدة في الإصدار 1.15.0 من ARCore

أهم الميزات في ARCore Extensions for AR Foundation

يضيف هذا الإصدار التغييرات المهمة التالية.

  • تمت إضافة عيّنة CloudAnchors توضّح كيفية إنشاء تجارب واقع معزّز مشترَكة لكل من Android وiOS. اطّلِع على التعليمات الخاصة بأجهزة Android أو iOS.

  • أصبح الإصدار 2019.2.17f1 من Unity هو الحد الأدنى للإصدار الذي ننصح باستخدامه مع ARCore Extensions.

ملاحظات الإصدار الكامل من ARCore Extensions

أهم الميزات في ARCore SDK for Unity

يتضمّن هذا الإصدار المشاكل المعروفة التالية.

  • قد تتوقف "المعاينة الفورية" عن العمل في Unity عند استخدام الإصدار 9 من نظام التشغيل Android وكابل USB 3. لحلّ هذه المشكلة، يجب التحديث إلى الإصدار 10 من نظام التشغيل Android أو استخدام كابل USB 2.

  • قد يتعذّر عرض "المعاينة الفورية" على الجهاز عندما تكون دقة عرض اللعبة في Unity عالية جدًا. لحلّ هذه المشكلة، خفِّض دقة عرض اللعبة في Unity ضمن Editor.

ملاحظات الإصدار الكاملة لحزمة تطوير البرامج (SDK) في ARCore لمنصة Unity

تغييرات إضافية

يُرجى الاطّلاع على ملاحظات الإصدار التالية لمعرفة المزيد من المعلومات حول إصلاحات الأخطاء والتغييرات الأخرى التي قد تؤدي إلى حدوث مشاكل في التوافق.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.14.0 من ARCore

يضيف هذا الإصدار التغييرات المهمة التالية.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.13.0 من ARCore

يضيف هذا الإصدار التغييرات المهمة التالية.

يُرجى الاطّلاع على ملاحظات الإصدار التالية لمعرفة المزيد من المعلومات حول إصلاحات الأخطاء والتغييرات الأخرى التي قد تؤدي إلى حدوث مشاكل في التوافق.

الميزات الجديدة في الإصدار 1.12.0 من ARCore

يضيف هذا الإصدار التغييرات التالية:

  • إضافة ميزة "الوجوه المعزّزة" إلى نظام التشغيل iOS لمزيد من المعلومات، يمكنك الاطّلاع على هذه النظرة العامة ودليل البدء السريع ودليل المطوّر.

  • إتاحة استخدام ARCore Extensions لـ AR Foundation من Unity من أجل إنشاء تطبيقات Android تتضمّن Cloud Anchors.

  • تم إجراء التغييرات التالية على Cloud Anchors:

    • للامتثال لمتطلبات الخصوصية المعدَّلة لاستخدام حِزم تطوير البرامج (SDK) لإصدار ARCore 1.12 أو الإصدارات الأحدث، عليك الإفصاح عن استخدام ميزة "المرتكزات السحابية" بشكل بارز في تطبيقك من خلال تضمين النص التالي، بالإضافة إلى رابط لمعرفة المزيد، في شاشة الإشعار: "ستعالج Google البيانات المرئية من الكاميرا لتفعيل هذه الجلسة". ويمكنك إجراء ذلك من خلال تنفيذ مسار إشعار المستخدم المقترَح المتوفّر في تطبيقات نماذج "المرتكزات السحابية".

    لمزيد من التفاصيل، يُرجى الاطّلاع على متطلبات خصوصية المستخدمين.

لمزيد من التفاصيل حول Cloud Anchors:

الميزات الجديدة في الإصدار 1.11.0 من ARCore

يضيف هذا الإصدار التغييرات التالية:

  • تمت إعادة تسمية خدمة ARCore لتصبح خدمات Google Play للواقع المعزّز. على أجهزة Google Play، يتم الآن توزيعها كجزء من "خدمات Google Play".

  • تستهدف إعدادات الكاميرا في ARCore معدل 60 لقطة في الثانية على الأجهزة المتوافقة، وتعطي الأولوية لاستخدام مستشعر العمق على الأجهزة التي تتضمّن مستشعرًا. يمكنك استخدام فلاتر إعدادات الكاميرا الجديدة للحدّ من عدد اللقطات التي يمكن للكاميرا التقاطها إلى 30 لقطة في الثانية، أو لمنع ARCore من استخدام مستشعر العمق، أو الفلترة استنادًا إلى كلا الخيارَين.

لمزيد من التفاصيل حول إعدادات الكاميرا:

الميزات الجديدة في الإصدار 1.10.0 من ARCore

يضيف هذا الإصدار إمكانات جديدة لتقدير الإضاءة في النطاق العالي الديناميكية (HDR) إلى واجهة برمجة التطبيقات Lighting Estimation API لنظام التشغيل Android وAndroid NDK وUnity.

تستخدِم واجهات برمجة التطبيقات هذه تكنولوجيا تعلُّم الآلة لتحليل صورة الكاميرا التي يتم إدخالها وتقدير الإضاءة المحيطة. يمكنك استخدام بيانات تقدير الإضاءة هذه لعرض إضاءة واقعية للغاية، بما في ذلك ضوء اتجاهي أساسي وظلال وإضاءة محيطة وألوان بارزة وانعكاسات على العناصر الافتراضية. والنتيجة هي محتوى افتراضي يبدو أكثر واقعية.

وللحصول على مزيد من التفاصيل:

الميزات الجديدة في الإصدار 1.9.0 من ARCore

الميزات الجديدة في حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل Android في ARCore

يضيف هذا الإصدار واجهات برمجة التطبيقات والميزات الجديدة التالية:

  • Scene Viewer هو عارض غامر يتيح تجارب الواقع المعزّز من موقعك الإلكتروني. تتيح هذه الميزة لمستخدمي أجهزة Android الجوّالة إمكانية وضع النماذج الثلاثية الأبعاد المستضافة على الويب وعرضها والتفاعل معها بسهولة في بيئتهم.

  • ميزات جديدة في "الصور المحسّنة":

    • تتتبّع حزمة تطوير البرامج ARCore الآن الصور المعزّزة المتحركة. تشمل الأمثلة على الصور المتحركة إعلانًا على حافلة عابرة أو صورة على جسم مسطّح يحمله مستخدم أثناء تحريك يده.

    • بعد رصد صورة، يمكن لـ ARCore مواصلة تتبُّع موضع الصورة واتجاهها، حتى إذا خرجت الصورة مؤقتًا من نطاق رؤية الكاميرا.

    • استخدِم AugmentedImage#getTrackingMethod() (Java) أو ArAugmentedImage_getTrackingMethod() (NDK) لتحديد ما إذا كانت الكاميرا تتتبّع حاليًا الصورة المعزّزة (FULL_TRACKING) أو ما إذا كان يتم تتبّعها استنادًا إلى آخر موضع معروف لها (LAST_KNOWN_POSE).

  • تتضمّن مستندات Cloud Anchors الآن شرحًا أكثر تفصيلاً حول كيفية استضافة نقاط الارتكاز وحلّها.

ملاحظات الإصدار الكاملة

الميزات الجديدة في حزمة تطوير البرامج (SDK) في ARCore لنظام التشغيل Unity

  • ميزات جديدة في "الصور المحسّنة":

    • تتتبّع حزمة تطوير البرامج ARCore الآن الصور المعزّزة المتحركة. قد تشمل الأمثلة على الصور المتحركة إعلانًا على حافلة عابرة أو صورة على جسم مسطّح يحمله مستخدم أثناء تحريكه.

    • بعد رصد صورة، يمكن لـ ARCore مواصلة تتبُّع موضع الصورة واتجاهها، حتى إذا خرجت الصورة مؤقتًا من نطاق رؤية الكاميرا.

    • تتيح واجهة برمجة التطبيقات الجديدة AugmentedImage.GetTrackingMethod() لتطبيقك تحديد ما إذا كانت الكاميرا تتتبّع حاليًا الصورة المعزّزة (FullTracking) أو ما إذا كان يتم تتبّعها استنادًا إلى آخر موضع معروف لها (LastKnownPose).

  • تتضمّن مستندات Cloud Anchors الآن شرحًا أكثر تفصيلاً حول كيفية استضافة نقاط الارتكاز وحلّها.

ملاحظات الإصدار الكاملة

الميزات الجديدة في حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام التشغيل iOS في ARCore

ملاحظات الإصدار الكاملة