Apps, die ARCore verwenden, können die Kameratextur mithilfe der Vulkan-Grafik-API auf dem Bildschirm rendern.
Wenn Sie Ihre App mit Vulkan rendern, können Sie den CPU-Overhead reduzieren.
Wenn das Vulkan-Rendering aktiviert ist, aktualisiert ARCore einen Android-Hardware-Puffer. Dieser Hardware-Puffer kann an einen Vulkan-VkImage gebunden werden.
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