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ARCore aktivieren

Auf dieser Seite wird beschrieben, wie Sie die ARCore-Funktionalität in Ihren Unreal Engine-Projekten aktivieren. Dazu müssen Sie:

  1. Konfigurieren Sie Ihre App als AR erforderlich oder als AR optional
  2. Stellen Sie sicher , dass Ihre App und erfüllt Arcore der Benutzerdatenschutzanforderungen

Google Play-Dienste für AR

Es gibt zwei Möglichkeiten Arcore in der App zu aktivieren: AR Required und AR Optional. Wenn Sie Hilfe benötigen entscheiden , welche man zu wählen, siehe Veröffentlichen AR Apps im Google Play Store .

AR erforderlich

AR Required bedeutet , dass Ihre App nicht verwendbar ohne AR ist und macht die App nur auf Geräten , die Arcore unterstützen.

Um eine App AR Required zu machen, überprüfen Sie die Arcore Required App Box in GoogleARCore Plugin - Einstellungen. Diese Einstellung wird im Menü Bearbeiten> Projekteinstellungen befinden> Plugins> GoogleARCore.

Ihre App führt automatisch Laufzeitprüfungen durch, um sicherzustellen, dass das Gerät ARCore unterstützt und dass die Google Play Services für AR und die ARCore-Geräteprofildaten installiert und aktuell sind. Wenn Google Play Services für AR nicht installiert ist (möglicherweise weil es vom Nutzer entfernt wurde) oder die Version zu alt ist oder die ARCore-Geräteprofildaten nicht aktuell sind, fordert Ihre App den Nutzer auf, sie zu installieren oder zu aktualisieren. Wenn die Installation oder Aktualisierung fehlschlägt (möglicherweise aufgrund von Netzwerkausfall) der Get ARCore Session Status Blueprint - Knoten wird wieder Error und Ihre App sollten den Fehler behandeln und beenden.

AR optional

AR Optional bedeutet , dass Ihre App installiert und ausgeführt werden kann auf Geräten , die Arcore nicht unterstützen, sondern umfasst AR - Funktionen , die aktiviert werden , wenn auf unterstützten Geräten läuft. Wenn Benutzer eine AR Optional App installieren, die Google Play speichert nicht automatisch installieren Google Play Services für AR .

Um eine App AR Optional zu machen, deaktivieren Sie das Arcore Required App Box in GoogleARCore Plugin - Einstellungen.

In Ihrer Anwendung, verwenden Sie das Check ARCore Availability Blueprint - Knoten , ob das Gerät Arcore unterstützt und zu überprüfen, wenn ja, ob Google Play Services für AR installiert ist.

Ihre App sollte diese Bedingungen erfüllen:

Zustand Handlung
Gerät unterstützt ARCore nicht. Blendet AR-bezogene Funktionen aus.
Das Gerät unterstützt ARCore, aber die Google Play-Dienste sind entweder nicht installiert oder veraltet. Fordert den Benutzer zu installieren oder zu aktualisieren , indem Sie die Verwendung Install ARCore Service - Blueprint.
Das Gerät unterstützt ARCore und Google Play Services für AR ist installiert und auf dem neuesten Stand. Startet den Dienst.

Datenschutzanforderungen für Benutzer

Stellen Sie sicher , dass Ihre App erfüllt mit Arcore der Benutzerdatenschutzanforderungen .

Nächste Schritte

Lesen Sie den Code in der Beispielanwendung und ARCORE für Unreal API - Referenz .