Platforma özel kılavuzlar
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
Unreal Engine
Instant Placement API, kullanıcının cihazını önce hareket ettirmesine gerek kalmadan AR nesnelerini anında yerleştirmesine olanak tanır. Bu sayede ARCore, tam izleme oluşturabilir ve yüzey geometrisini algılayabilir.
Kullanıcı bir nesne yerleştirdikten sonra, ortamda hareket ettikçe nesnenin duruşu gerçek zamanlı olarak iyileştirilir. ARCore, AR nesnesinin yerleştirildiği bölgede doğru pozu belirleyebildiğinde nesnenin pozunu ve izleme yöntemini günceller.
Aşağıdaki örnekte, bir nesne başlangıçta tahmini bir duruş kullanılarak yerleştirilir. Bu duruş, gri tonlamalı rengiyle gösterilir. Doğru bir poz belirlendikten sonra nesne renklenir ve doğru bir poz kullandığını gösterir. Pozdaki ani değişiklik, nesnenin görünürdeki "boyutunu" veya algılanan ölçeğini de etkiler.

Şekil 1'de Anında Yerleştirme devre dışı ve yüzey geometrisi tanımlanmamış. Bilardo masasının sağ tarafındaki zemine yerleştirilen nesneler (dört küçük mavi nokta) devrilmiş gibi görünüyor ve pozları tanımlanmamış.
Şekil 2'de, Anında Yerleştirme özelliği dişli simgesinin altındaki menüden etkinleştirilmiştir.
Şekil 3'te, Anında Yerleştirme etkin durumdayken sahneye yeni bir nesne yerleştiriliyor. Doğru poz için henüz düzeltilmediğini belirtmek üzere renkli değil, gri tonlarda gösterilir.
Şekil 4'te, yüzey geometrisi (izlenebilir ızgara çizgileriyle açıklanır) algılandığında yeni nesne renkli hale gelir ve pozu doğru olur.