ARCore'u kullanmaya başlama

Platforma özel kılavuzlar

Android (Kotlin/Java)

Android NDK (C)

Unity (AR Foundation)

iOS

Unreal Engine

WebXR

Uygulamanızda ARCore'u kullanmaya başlamak için yukarıda listelenen platforma özgü kılavuzları inceleyin. Ortamınızı ayarlayıp örnek uygulamayı çalıştırabildiğinizi onayladıktan sonra ARCore'u AR Required veya AR Optional olarak etkinleştirmeniz ve uygulamanız için bir ARCore oturumu yapılandırmanız gerekir. Ardından Anında Yerleştirme, Artırılmış Görüntüler ve Cloud Anchors gibi ARCore özelliklerini keşfedebilirsiniz.

Artırılmış gerçeklik ve AR uygulama geliştirme hakkında daha fazla bilgi için Temel kavramlar ve Artırılmış gerçekliğin temelleri bölümündeki diğer makaleleri inceleyin.