Начало работы с ARCore

Руководства для конкретных платформ

Android (Kotlin/Java)

Android NDK (C)

Unity (AR Foundation)

iOS

Unreal Engine

WebXR

Чтобы начать использовать ARCore в своем приложении, следуйте инструкциям для вашей платформы, указанным выше. После настройки среды и подтверждения возможности запуска тестового приложения вам потребуется включить ARCore как «Требуется AR» или «Необязательно AR», а также настроить сессию ARCore для вашего приложения. Затем вы сможете изучить такие функции ARCore, как мгновенное размещение , дополненные изображения и облачные якоря .

Для получения дополнительной информации о дополненной реальности и разработке AR-приложений в целом, см. раздел «Основные концепции» и другие статьи в разделе «Основы дополненной реальности» .