Verwende die Kamera des Geräts, um die Realität festzuhalten
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Das Gerät des Nutzers hat Kameras (in der Regel sowohl vorne als auch hinten) und verschiedene Sensoren wie einen Beschleunigungsmesser, die Daten für Ihre AR-App liefern, um die reale Welt zu interpretieren. Die Kamera selbst kann einen Tiefensensor haben und in der Lage sein, die Entfernung, Abmessungen und andere nützliche Daten zu den erkannten Zielen zu bestimmen.
Für Ihre AR-App konfigurieren Sie die Kamera für eine optimale Leistung. Sie können auch Bildmetadaten der Kamera, Frame-Pufferung und gemeinsamen Kamerazugriff verwenden, um die Leistung zu optimieren. In den obigen Leitfäden werden einige der AR-Kamerafunktionen für jede Plattform beschrieben.
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2026-05-13 (UTC)."],[],["AR applications can utilize device camera data and sensors. Key actions include configuring camera settings for optimal AR performance, accessing camera image metadata, buffering camera frames, and sharing camera access. These functionalities are detailed in platform-specific guides for Android (Kotlin/Java), Android NDK (C), Unity (AR Foundation), and Unreal Engine. Camera capabilities include detecting range, dimensions, and other data about real-world targets, which helps to interpret the real world.\n"]]