বাস্তবতা ক্যাপচার করতে ডিভাইসের ক্যামেরা ব্যবহার করুন৷
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
ব্যবহারকারীর ডিভাইসে ক্যামেরা (সাধারণত সামনে ও পেছনে উভয়ই) এবং অ্যাক্সেলেরোমিটারের মতো বিভিন্ন সেন্সর থাকে, যা বাস্তব জগৎকে অনুধাবন করার জন্য আপনার এআর অ্যাপে ডেটা সরবরাহ করে। ক্যামেরাটিতে একটি ডেপথ সেন্সর থাকতে পারে এবং এটি শনাক্ত করা লক্ষ্যবস্তুগুলোর দূরত্ব, মাত্রা এবং অন্যান্য দরকারি তথ্য নির্ধারণ করতে সক্ষম।
আপনার AR অ্যাপের জন্য সর্বোত্তম পারফরম্যান্স পেতে ক্যামেরা কনফিগার করতে হয়। পারফরম্যান্স উন্নত করার জন্য আপনি ক্যামেরা ইমেজ মেটাডেটা, ফ্রেম বাফারিং এবং শেয়ার্ড ক্যামেরা অ্যাক্সেসও ব্যবহার করতে পারেন। উপরের গাইডগুলোতে প্রতিটি প্ল্যাটফর্মের জন্য AR ক্যামেরার কিছু সক্ষমতা বর্ণনা করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2026-05-13 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],["AR applications can utilize device camera data and sensors. Key actions include configuring camera settings for optimal AR performance, accessing camera image metadata, buffering camera frames, and sharing camera access. These functionalities are detailed in platform-specific guides for Android (Kotlin/Java), Android NDK (C), Unity (AR Foundation), and Unreal Engine. Camera capabilities include detecting range, dimensions, and other data about real-world targets, which helps to interpret the real world.\n"]]