Aktifkan AR untuk menggunakan fitur augmented reality di aplikasi baru atau yang sudah ada.
Mengonfigurasi aplikasi agar menjadi AR Wajib atau AR Opsional
Untuk menghemat ruang di setiap perangkat, semua fitur AR disimpan dalam aplikasi bernama Layanan Google Play untuk AR yang diupdate secara terpisah oleh Play Store. Aplikasi Android yang menggunakan fitur AR berkomunikasi dengan Layanan Google Play untuk AR menggunakan ARCore SDK. Aplikasi yang mendukung fitur AR dapat dikonfigurasi dengan dua cara: AR Wajib dan AR Opsional. Penetapan ini menentukan cara aplikasi berinteraksi dengan aplikasi Layanan Google Play untuk AR.
Aplikasi AR Wajib tidak dapat berfungsi tanpa ARCore. Aplikasi ini memerlukan perangkat yang mendukung ARCore dan telah menginstal Layanan Google Play untuk AR.
- Google Play Store hanya akan menyediakan aplikasi AR Wajib di perangkat yang mendukung ARCore.
- Saat pengguna menginstal aplikasi AR Wajib, Google Play Store akan otomatis menginstal Layanan Google Play untuk AR di perangkat mereka. Namun, aplikasi Anda tetap harus melakukan pemeriksaan runtime tambahan jika Layanan Google Play untuk AR sudah tidak berlaku atau telah di-uninstal secara manual.
Aplikasi AR Opsional menggunakan ARCore untuk meningkatkan fungsi yang ada. Aplikasi ini memiliki fitur AR opsional yang hanya diaktifkan di perangkat yang mendukung ARCore dan telah menginstal Layanan Google Play untuk AR.
- Aplikasi AR Opsional dapat diinstal dan dijalankan di perangkat yang tidak mendukung ARCore.
- Saat pengguna menginstal aplikasi AR Opsional, Google Play Store tidak akan otomatis menginstal Layanan Google Play untuk AR di perangkat.
| AR Wajib | AR Opsional | |
|---|---|---|
| Penggunaan Fitur AR | Aplikasi Anda memerlukan ARCore untuk fungsi dasar. | ARCore meningkatkan fungsi aplikasi Anda. Aplikasi Anda dapat berjalan tanpa dukungan ARCore. |
| Visibilitas Play Store | Aplikasi Anda hanya tercantum di Play Store pada perangkat yang mendukung ARCore. | Aplikasi Anda mengikuti prosedur listingan normal. |
| Metode penginstalan Layanan Google Play untuk AR | Play Store menginstal Layanan Google Play untuk AR bersama aplikasi Anda. | Aplikasi Anda menggunakan
ArCoreApk.requestInstall()
untuk mendownload dan menginstal ARCore. |
Persyaratan minSdkVersion Android |
Android 7.0 (API Level 24) | Android 4.4 (API Level 19), meskipun menjalankan fungsi AR apa pun memerlukan minimal Android 7.0 (API Level 24) |
Harus menggunakan ArCoreApk_checkAvailability() atau ArCoreApk_checkAvailabilityAsync() untuk memeriksa dukungan ARCore dan status penginstalan
|
||
Harus menggunakan
ArCoreApk.requestInstall()
untuk menginstal Layanan Google Play untuk AR |
Untuk menjadikan aplikasi Anda AR Wajib atau AR Opsional, update AndroidManifest.xml untuk menyertakan entri berikut:
AR Wajib
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- Limits app visibility in the Google Play Store to ARCore supported devices
(https://developers.google.com/ar/devices). -->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />
<application …>
…
<!-- "AR Required" app, requires "Google Play Services for AR" (ARCore)
to be installed, as the app does not include any non-AR features. -->
<meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="required" />
</application>
AR Opsional
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- If your app was previously AR Required, don't forget to remove the
`<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />` entry, as
this would limit app visibility in the Google Play Store to only
ARCore supported devices. -->
<application …>
…
<!-- "AR Optional" app, contains non-AR features that can be used when
"Google Play Services for AR" (ARCore) is not available. -->
<meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="optional" />
</application>
Kemudian, ubah build.gradle aplikasi Anda untuk menentukan minSdkVersion minimal 24:
android {
defaultConfig {
…
minSdkVersion 24
}
}
Menambahkan dependensi build
Pastikan file
build.gradleproject Anda menyertakan repositori Maven Google.allprojects { repositories { google() … } }Tambahkan tugas kustom ke file
build.gradlemodul Anda untuk mengekstrak library native yang disertakan dari file AAR ARCore. Dengan begitu, library native dapat dirujuk langsung dalam project C atau C++.Di direktori
app/build, tentukan variabel ke direktori tempat library native akan diekstrak.Buat konfigurasi Gradle untuk menyimpan data dan tugas ekstraksi.
/* The ARCore AAR library contains native shared libraries that are extracted before building to a temporary directory. */ def arcore_libpath = "${buildDir}/arcore-native" // Create a configuration to mark which aars to extract .so files from configurations { natives }Buat tugas untuk menyalin library native dari file AAR, dan tambahkan ke dependensi build.
// Extracts the shared libraries from AARs in the native configuration // so that NDK builds can access these libraries. task extractNativeLibraries() { // Extract every time. outputs.upToDateWhen { false } doFirst { configurations.natives.files.each { f -> copy { from zipTree(f) into arcore_libpath include "jni/**/*" } } } } tasks.whenTaskAdded { task-> if (task.name.contains("external") && !task.name.contains("Clean")) { task.dependsOn(extractNativeLibraries) } }Konfigurasi flag build native untuk meneruskan lokasi ke alat build eksternal.
// From the sample app. externalNativeBuild { cmake { cppFlags "-std=c++11", "-Wall" arguments "-DANDROID_STL=c++_static", "-DARCORE_LIBPATH=${arcore_libpath}/jni", "-DARCORE_INCLUDE=${project.rootDir}/../../libraries/include" } }Tambahkan dependensi untuk library Java dan native.
dependencies { ... // Add Java and native dependencies to the ARCore library. implementation 'com.google.ar:core:1.33.0' natives 'com.google.ar:core:1.33.0' ... }Referensi library native di
CMakeLists.txt.# Import the ARCore library. add_library(arcore SHARED IMPORTED) set_target_properties(arcore PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${ARCORE_LIBPATH}/${ANDROID_ABI}/libarcore_sdk_c.so INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES ${ARCORE_INCLUDE} )
Melakukan pemeriksaan runtime
Selama runtime, lakukan hal berikut untuk memastikan fitur AR di aplikasi Anda berjalan lancar.
Memeriksa apakah ARCore didukung
Aplikasi AR Wajib dan AR Opsional harus menggunakanArCoreApk_checkAvailability() atau ArCoreApk_checkAvailabilityAsync() untuk menentukan apakah perangkat saat ini mendukung ARCore. Di perangkat yang tidak mendukung ARCore, aplikasi harus menonaktifkan fungsi terkait AR dan menyembunyikan elemen UI terkait.
Aplikasi Android NDK dapat menggunakan class ArCoreApkJava untuk memeriksa kompatibilitas dan mengelola penginstalan di C ARCore Session API native. Bergantung pada struktur aplikasi Anda, hal ini mungkin lebih mudah daripada menggunakan fungsi ArCoreApk_ karena banyaknya penanganan error dan interaksi antarmuka pengguna yang terlibat.
void maybeEnableArButton(JNIEnv env, jobject context) {
// Likely called from Activity.onCreate() of an activity with AR buttons.
ArAvailability availability
ArCoreApk_checkAvailability(env, context, &availability);
if (availability == AR_AVAILABILITY_UNKNOWN_CHECKING) {
// Set a timer to call maybeEnableArButton() again after about 200ms.
}
if (availability == AR_AVAILABILITY_SUPPORTED_NOT_INSTALLED ||
availability == AR_AVAILABILITY_SUPPORTED_APK_TOO_OLD ||
availability == AR_AVAILABILITY_SUPPORTED_INSTALLED) {
// Show or enable the AR button.
} else {
// Hide or disable the AR button.
}
}
ArCoreApk_checkAvailability() atau ArCoreApk_checkAvailabilityAsync() untuk memeriksa dukungan ARCore memastikan pengalaman yang konsisten.
ArCoreApk_checkAvailability() mungkin perlu mengkueri resource jaringan untuk menentukan apakah perangkat mendukung ARCore. Selama waktu ini, fungsi tersebut akan menampilkan AR_AVAILABILITY_UNKNOWN_CHECKING. Untuk mengurangi latensi dan pop-in yang dirasakan, aplikasi harus memanggil ArCoreApk_checkAvailability() sekali di awal siklus prosesnya untuk memulai kueri, dengan mengabaikan nilai yang ditampilkan. Dengan begitu, hasil yang di-cache akan langsung tersedia saat elemen UI yang memasuki AR mungkin ditampilkan.
Memeriksa apakah Layanan Google Play untuk AR diinstal
Aplikasi AR Wajib dan AR Opsional harus menggunakan
ArCoreApk.requestInstall()
sebelum membuat sesi ARCore untuk memeriksa apakah versi Layanan Google Play untuk AR yang kompatibel (masih) diinstal dan untuk memastikan bahwa semua data profil perangkat ARCore yang diperlukan telah didownload.
// Tracks if an installation request has already been triggered.
bool install_requested_;
void nativeOnCreate() {
// Do other setup here.
install_requested_ = false;
}
void nativeOnResume(JNIEnv env, jobject activity) {
if (ar_session_ == null) {
bool user_requested_install = !install_requested_;
ArInstallStatus install_status;
// Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
// installed and up to date.
ArStatus error = ArCoreApk_requestInstall(
env, activity, user_requested_install, &install_status);
if (error != AR_SUCCESS) {
// Inform user of error.
return;
}
switch (install_status) {
case AR_INSTALL_STATUS_INSTALLED:
break;
case AR_INSTALL_STATUS_INSTALL_REQUESTED:
// When this method returns AR_INSTALL_STATUS_INSTALL_REQUESTED:
// 1. This activity will be paused.
// 2. The user is prompted to install or update Google Play
// Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
// 3. ARCore downloads the latest device profile data.
// 4. This activity is resumed. The next invocation of
// ArCoreApk_requestInstall() will either return
// AR_INSTALL_STATUS_INSTALLED or throw an exception if the
// installation or update did not succeed.
install_requested_ = true;
return;
}
// Request camera permissions.
error = ArSession_create(env, context, &ar_session_);
if (error != AR_SUCCESS) {
// Inform user of error.
return;
}
// Configure the ARCore session.
}
// Normal onResume behavior.
}
Mematuhi Persyaratan Privasi Pengguna
Untuk memublikasikan aplikasi Anda di Play Store, pastikan aplikasi Anda mematuhi Persyaratan Privasi Pengguna ARCore .
Langkah selanjutnya
- Pelajari cara mengonfigurasi sesi ARCore.