Kiểm soát hành vi va chạm

Chọn nền tảng: Android iOS JavaScript

Hành vi va chạm kiểm soát cách một điểm đánh dấu hiển thị nếu điểm đánh dấu đó va chạm (trùng lặp) với một điểm đánh dấu khác.

Thiết lập trạng thái va chạm cho một điểm đánh dấu

Để thiết lập hành vi xung đột, hãy đặt GMSAdvancedMarker.collisionBehavior thành một trong các giá trị sau:

  • GMSCollisionBehaviorRequired (Mặc định): Luôn hiển thị điểm đánh dấu bất kể xung đột. Đây là hành vi mặc định. Không ảnh hưởng đến việc có xuất hiện điểm đánh dấu hoặc nhãn bản đồ cơ sở nào khác hay không.

  • GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: Chỉ hiển thị điểm đánh dấu nếu điểm đánh dấu đó không chồng chéo với các điểm đánh dấu khác. Nếu hai điểm đánh dấu thuộc loại này trùng lặp, thì điểm đánh dấu có zIndex cao hơn sẽ hiển thị. Nếu chúng có cùng zIndex, thì phiên bản có vị trí màn hình dọc thấp hơn sẽ xuất hiện.

  • GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: Luôn hiển thị điểm đánh dấu bất kể xung đột và ẩn mọi GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority. Chỉ hiển thị điểm đánh dấu nếu điểm đánh dấu đó không chồng chéo với các điểm đánh dấu khác. Không GMSCollisionBehaviorRequired. Nếu hai điểm đánh dấu thuộc loại này trùng lặp, thì điểm đánh dấu có zIndex cao hơn sẽ hiển thị. Quy tắc xung đột cho các điểm đánh dấu có cùng zIndex là không xác định.

Swift

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional

Objective-C

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional