ARCore'daki yenilikler

ARCore'daki yeni ve önemli değişiklikler.

ARCore v1.50.0 sürümündeki yenilikler

ARCore SDK'sının targetSdkVersion ile ilgili değişiklikler

ARCore'un targetSdkVersion sürümü, Android API düzeyi 36'ya güncellendi. Uygulamanız bir targetSdkVersion belirtmiyorsa, manifest birleştirme nedeniyle uygulamanızın targetSdkVersion değeri 36 olur.

Unity'de, Unity projenizin Project Settings > Player > Android > Other Settings bölümünde Target API Level (Hedef API Seviyesi) belirtmek ARCore'un targetSdkVersion değerini geçersiz kılar.

ARCore v1.49.0 sürümündeki yenilikler

Çeşitli hata düzeltmeleri ve performans iyileştirmeleri

ARCore v1.48.0 sürümündeki yenilikler

Unity 6 ve AR Foundation 6 için destek tamamen kullanıma sunuldu

Unity'nin AR Foundation için ARCore Uzantıları artık AR Foundation 6'yı destekliyor. ARCore Extensions for AR Foundation'ın uyumlu bir sürümünü edinmek için aşağıdaki yükleme yöntemlerini kullanın:

  • Add package from git url... aracılığıyla: https://github.com/google-ar/arcore-unity-extensions.git#arf6 kullanın,
  • Add package from tarball... üzerinden: Sürümler sayfasında arf6 ile belirtilen bir sürümü kullanın.

Projenizi AR Foundation 5'ten AR Foundation 6'ya yükseltmek için aşağıdaki kılavuza bakın.

Zarar veren ve davranışsal değişiklikler

  • SDK artık iOS 13.0'dan önceki sürümler için dağıtım hedeflerini desteklemiyor

ARCore v1.47.0 sürümündeki yenilikler

Unity 6 ve AR Foundation 6 için Beta Desteği

Unity 6'yı desteklemek için Unity'nin AR Foundation'ı için ARCore Uzantıları artık AR Foundation 6'nın beta sürümünü destekliyor. ARCore Extensions for AR Foundation'ın uyumlu bir sürümünü edinmek için aşağıdaki yükleme yöntemlerini kullanın:

  • Add package from git url... aracılığıyla: https://github.com/google-ar/arcore-unity-extensions.git#arf6 kullanın,
  • Add package from tarball... üzerinden: Sürümler sayfasında arf6 ile belirtilen bir sürümü kullanın.

Projenizi AR Foundation 5'ten AR Foundation 6'ya yükseltmek için aşağıdaki kılavuza bakın.

Hata düzeltmeleri

  • Unity 6 için Cloud Anchor Sample'ın düzleminin şeffaf olmaması sorunu düzeltildi.

Diğer değişiklikler

  • ARCore Extensions GitHub deposunun main dalı, arf5 dalını izleyecek şekilde değiştirildi.

ARCore v1.46.0 sürümündeki yenilikler

ARCore SDK'sının targetSdkVersion ile ilgili değişiklikler

ARCore'un targetSdkVersion sürümü, Android API düzeyi 35'e güncellendi. Uygulamanız bir targetSdkVersion belirtmiyorsa manifest birleştirme nedeniyle uygulamanızın targetSdkVersion değeri 35 olur.

Unity'de, Unity projenizin Project Settings > Player > Android > Other Settings bölümünde Target API Level (Hedef API Seviyesi) belirtmek ARCore'un targetSdkVersion değerini geçersiz kılar.

ARCore v1.45.0 sürümündeki yenilikler

Flash Mode API

ARCore artık cihazın el feneri modunun etkinleştirilmesini destekliyor. Bu sayede karanlık ortamlarda daha iyi algılama özellikleri sunuluyor.

Android (Kotlin/Java)

  • Config.FlashMode: Cihazdaki flaş birimini etkinleştirme veya devre dışı bırakma yapılandırma seçeneği.
  • Flaş özelliklerini algılama ve el feneri modunu etkinleştirme hakkında daha fazla bilgi için Geliştirici kılavuzu'na bakın.

Android NDK (C)

  • ArFlashMode: Cihazdaki flaş birimini etkinleştirme veya devre dışı bırakma yapılandırma seçeneği.
  • Flaş özelliklerini algılama ve el feneri modunu etkinleştirme hakkında daha fazla bilgi için Geliştirici kılavuzu'na bakın.

Unity'nin AR Foundation'ı için ARCore Uzantıları, AR Foundation 5'i destekler

AR Foundation için ARCore Uzantıları artık resmi olarak AR Foundation 5'i destekliyor. AR Foundation 5'i (Unity 2022 ve 2023 sürümlerinde doğrulanmış sürüm) kullanırken AR Foundation için ARCore Uzantıları'nın uyumlu bir sürümünü edinmek üzere aşağıdaki yükleme yöntemlerini kullanın:

  • Add package from git url... aracılığıyla: https://github.com/google-ar/arcore-unity-extensions.git#arf5 kullanın,
  • Add package from tarball... üzerinden: Sürümler sayfasından arf5 ile gösterilen bir sürümü kullanın.

AR Foundation sürüm 4'te kalan projeler aşağıdaki yükleme yöntemlerini kullanabilir:

  • Add package from git url... aracılığıyla: https://github.com/google-ar/arcore-unity-extensions.git#arf4 kullanın,
  • Add package from tarball... üzerinden: Sürümler sayfasından arf4 ile gösterilen bir sürümü kullanın.

Projenizi AR Foundation 4'ten AR Foundation 5'e yükseltmek için taşıma rehberini inceleyin.

Beta desteğindeki ARCORE_USE_ARF_5 gibi özel komut dosyası oluşturma sembolleri artık kullanılmamaktadır.

ARCore v1.44.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde yeni özellik yok.

ARCore v1.43.0 sürümündeki yenilikler

Geospatial Creator'a geçişte Places API

Geospatial Creator'ın arama özelliği artık Google'ın New Places API'sini kullanıyor. Arama özelliğini kullanmak için Google Cloud Console'da "Places API (New)"yi etkinleştirin.

ARCore v1.42.0 sürümündeki yenilikler

Unity için Geospatial Creator'da kutuya tutturma

ARGeospatialCreatorAnchor Düzenleyici İnceleyici paneline "Döşemeye Yapıştır" düğmesi eklendi. Bu düğme, bir arazi veya çatı tutturucusunun yalnızca düzenleyicide kullanılabilen yükseklik değerini, tutturucunun mevcut enlem ve boylamındaki 3D karo geometrisinin en üstüne ayarlar. Bu özelliğin çalışma zamanındaki davranışı etkilemediğini unutmayın. Bu, düzenleyicideki sabitleme noktasının konumunu çalışma zamanındaki konumuyla eşleşecek şekilde ayarlamaya yardımcı olur.

ARCore v1.41.0 sürümündeki yenilikler

Geospatial Creator API

Unity için Geospatial Creator artık Düzenleyici modunda Geospatial Creator nesneleri oluşturma ve bunları kullanma desteği içeriyor. Yeni kullanıma sunulan sınıflar ve API'ler Geospatial Creator API Kılavuzu'nda açıklanmaktadır.

AR Foundation 5.x sürümleri desteği (Beta)

Unity'nin AR Foundation için ARCore Uzantıları artık AR Foundation 5.x sürümlerini destekliyor. Mevcut bir projeyi AR Foundation'a taşımak için taşıma kılavuzuna bakın.

ARCore v1.40.0 sürümündeki yenilikler

iOS'te sahne anlam bilimi

Scene Semantics API artık iOS platformunu hedefleyen Unity'nin AR Foundation'ı için ARCore Uzantıları'nın yanı sıra iOS için ARCore SDK'sında da kullanılabilir. Scene Semantics API, geliştiricilerin pikselleri 11 açık hava bileşeni sınıfına etiketleyerek kullanıcının etrafındaki sahneyi gerçek zamanlı olarak anlamasını sağlar. Daha fazla bilgi için Sahne Semantiğine Giriş başlıklı makaleyi inceleyin.

Unity için Geospatial Creator'da önemli yerleri arama

Unity için Coğrafi Konum İçerik Üreticisi artık Fotoğrafik 3D Döşemeler görünümünü konumlandırmak için metin aramayı destekliyor. Daha fazla bilgi için Geospatial Creator'da ilgi çekici yerleri arama başlıklı makaleyi inceleyin.

ARCore v1.39.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde yeni özellik yok.

ARCore v1.38.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde yeni özellik yok.

ARCore v1.37.0 sürümündeki yenilikler

Sahne Anlamları

Sahne Semantiği, çevredeki sahne hakkında daha ayrıntılı bilgiler sunarak kullanıcının etrafındaki dünyayı anlamasını kolaylaştırır. Scene Semantics, kamera görüntüsü feed'inde bir makine öğrenimi modeli çalıştırır ve her pikseli dış mekan kavramlarının 11 etiketinden biriyle eşleşen bir anlamsal görüntü sağlar.

Daha fazla bilgi için Introduction to Scene Semantics (Sahne Semantiğine Giriş) ve semantics_java örnek uygulamasını inceleyin.

Streetscape Geometry

Streetscape Geometry, Geospatial API etkinleştirildiğinde kullanıcının bulunduğu bölgedeki binaların ve arazinin geometrisini sağlayan yeni bir ARCore Geospatial API'dir.

Android (Kotlin/Java)

Streetscape Geometry Geliştirici Kılavuzu (Kotlin/Java) başlıklı makaleyi inceleyin. Ayrıca, geospatial_java örnek uygulaması, Streetscape Geometry'yi içerecek şekilde güncellendi.

Android NDK (C)

Daha fazla bilgi için Streetscape Geometry Developer Guide (C) başlıklı makaleyi inceleyin.

Unity (AR Foundation)

Daha fazla bilgi için Streetscape Geometry Geliştirici Kılavuzu (Unity)'na bakın.

iOS

Daha fazla bilgi için Streetscape Geometry Developer Guide (iOS) başlıklı makaleyi inceleyin. Ayrıca, GeospatialExample uygulaması, Streetscape Geometry'yi içerecek şekilde güncellendi.

Çatı sabitleri

Çatı ankrajları, içerikleri bir çatıya sabitlemenize yardımcı olan yeni bir Coğrafi ankraj türüdür.

Android (Kotlin/Java)

Coğrafi konum bağlantıları (Java) başlıklı makaleyi inceleyin. Ayrıca, geospatial_java örnek uygulaması, çatı ankrajlarını içerecek şekilde güncellendi.

Android NDK (C)

Daha fazla bilgi için Coğrafi uzamsal bağlantılar (C) bölümüne bakın.

Unity (AR Foundation)

Daha fazla bilgi için Coğrafi uzamsal bağlantılar bölümüne bakın. Ayrıca, Geospatial örneği, çatı ankrajlarını içerecek şekilde güncellendi.

iOS

Daha fazla bilgi için Coğrafi uzamsal bağlantılar (iOS) başlıklı makaleyi inceleyin. Ayrıca, GeospatialExample uygulaması, çatı ankrajlarını içerecek şekilde güncellendi.

Coğrafi Derinlik

VPS kapsamı olan bölgelerdeki bir ARCore oturumunda hem Depth API hem de Streetscape Geometry modları etkinleştirildiğinde, oluşturulan derinlik görüntüleri Streetscape Geometry kullanılarak iyileştirilir. Streetscape Geometry, 65.535 metre aralığında oluşturulan her derinlik görüntüsüne entegre edilir. Bu avantajdan yararlanmak için Depth API'yi çağırırken herhangi bir değişiklik yapmanız gerekmez.

Android (Kotlin/Java)

Daha fazla bilgi için Geospatial Depth (Java) konusuna bakın.

Android NDK (C)

Daha fazla bilgi için Coğrafi Derinlik (C) bölümüne bakın.

Unity (AR Foundation)

Daha fazla bilgi için Coğrafi Derinlik (C) bölümüne bakın.

iOS

Sahne Semantiği şu anda iOS'te kullanılamamaktadır.

Vulkan oluşturma desteği

ARCore artık kamera görüntüsünü AHardwareBuffer üzerinden göstererek Vulkan oluşturma desteği sunuyor. Bu donanım arabelleğini bir VkImage'ye bağlayarak kullanabilirsiniz.

Daha fazla bilgi için ARCore uygulamanızı Vulkan kullanarak oluşturma ve hello_ar_vulkan_c örnek uygulaması başlıklı makalelere bakın.

Android (Kotlin/Java)

Android NDK (C)

Unity (AR Foundation)

Vulkan oluşturma şu anda AR Foundation kullanan Unity için kullanılamamaktadır.

Elektronik görüntü sabitleme (EIS)

ARCore'u, daha akıcı bir kullanıcı deneyimi için kamera karelerini yumuşatan elektronik görüntü sabitleme özelliğini kullanacak şekilde yapılandırabilirsiniz.

Daha fazla bilgi için Elektronik Görüntü Sabitlemeyi Etkinleştirme ve hello_eis_kotlin örnek uygulamasını inceleyin.

Android (Kotlin/Java)

Android NDK (C)

Unity (AR Foundation)

EIS şu anda AR Foundation kullanan Unity için kullanılamamaktadır.

iOS

EIS şu anda iOS'te kullanılamamaktadır.

ARCore asenkron API'leri

Bu sürümde, Future ve Promise paradigmasını izleyerek eşzamansız işlemlerle çalışırken ergonomiyi iyileştirmek için yeni ARCore eşzamansız API'leri kullanıma sunuluyor.

Android (Kotlin/Java)

Android NDK (C)

Unity (AR Foundation)

iOS

ARCore v1.36.0 sürümündeki yenilikler

iOS'te Swift Package Manager desteği

iOS için ARCore SDK'sı artık Swift Package Manager'ı resmi olarak destekliyor. Swift Package Manager'ı kullanarak ARCore ile entegrasyon hakkında talimatlar için iOS uygulamanızda AR'yi etkinleştirme başlıklı makaleyi inceleyin.

ARCore v1.35.0 sürümündeki yenilikler

Coğrafi uzamsal duruş doğruluğu, yönü sapma ile değiştirir

Tüm Coğrafi Uzamsal pozlar artık yön doğruluğunun yerine sapma dönüşünün yön doğruluğunu gösteriyor.

Ek değişiklikler ve güncellemeler

Diğer değişiklikler, hata düzeltmeleri ve performans iyileştirmeleri için sürüm notlarına bakın:

ARCore v1.34.0 sürümündeki yenilikler

Coğrafi uzamsal özelliklerin cihazın bulunduğu konumda kullanılıp kullanılamadığını kontrol edin.

Geospatial API artık çalışma zamanında belirtilen yatay konumda Görsel Konumlandırma Sistemi (VPS) kullanılabilirliğini kontrol edebilir. Bu API, etkin bir AR oturumu olmadan kullanılabilir. Örneğin, VPS yalnızca kullanılabilir olduğunda "AR'a girin" düğmesini göstermek için kullanılabilir.

Coğrafi duruş yönü

Coğrafi uzamsal pozlar artık 3D uzaydaki yönlerini gösteriyor.

Coğrafi konum duruşu dönüşümleri

Coğrafi uzamsal pozlar artık dünya uzayı (AR) pozlarına ve bu pozlardan dönüştürülebilir.

AR pozundan coğrafi konum pozu almak için:

Coğrafi konum pozundan AR pozu almak için:

Bu işlevlerden elde edilen coğrafi uzamsal pozların yön değeri sıfır olarak ayarlanır. Bunun yerine aşağıdakileri kullanın:

Ek değişiklikler ve güncellemeler

Diğer değişiklikler, hata düzeltmeleri ve performans iyileştirmeleri için sürüm notlarına bakın:

ARCore v1.33.0 sürümündeki yenilikler

Yeni Cloud Anchors uç noktası

  • Cloud Anchors'ı kullanmak için artık desteği sonlandırılan eski ARCore Cloud Anchor API yerine ARCore API'yi etkinleştirmeniz gerekir. Eski uygulama sürümlerini desteklemek için geçiş sırasında her ikisini de etkinleştirebilirsiniz. ARCore SDK 1.32.0 ve önceki sürümleriyle oluşturulan uygulamalar eski API'yi, ARCore SDK 1.33.0 ve sonraki sürümleriyle oluşturulan uygulamalar ise yeni API'yi hedefler. Aşağıdakileri göz önünde bulundurun:
    • Yeni API, arcorecloudanchor.googleapis.com yerine arcore.googleapis.com alan adını kullanır.
    • API ile kısıtlanmış bir API anahtarı kullanıyorsanız ARCore API'ye izin vermeniz gerekir.
    • Arka uçtan ARCore Cloud Anchor Management API'ye istek gönderiyorsanız ARCore API'yi etkinleştirdikten sonra alan adını arcore.googleapis.com olarak da değiştirmeniz gerekir.
    • Eski API/uç nokta, Ağustos 2023'e kadar desteklenmeye devam edecek.
    • Daha fazla bilgi için ARCore 1.33 Cloud Anchor uç nokta değişiklikleri başlıklı makaleyi inceleyin.

Arazi bağlantıları

Ek değişiklikler ve güncellemeler

Diğer değişiklikler, hata düzeltmeleri ve performans iyileştirmeleri için sürüm notlarına bakın:

ARCore v1.32.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde yeni özellik yok.

Android ve Unity (AR Foundation) for Android

  • ARCore'un targetSdkVersion sürümü, Android API düzeyi 32'ye güncellendi. Uygulamanız targetSdkVersion belirtmiyorsa manifest birleştirme nedeniyle uygulamanızın targetSdkVersion değeri 32 olur.
    • Android SDK: Projenizin build.gradle veya AndroidManifest.xml içinde targetSdkVersion belirtmek, ARCore'un targetSdkVersion değerini geçersiz kılar.
    • Android için AR Foundation: Unity projenizin Project Settings > Player > Android > Other Settings bölümünde Target API Level (Hedef API Seviyesi) belirtmek, ARCore'un targetSdkVersion değerini geçersiz kılar.

Ek değişiklikler ve güncellemeler

Diğer değişiklikler, hata düzeltmeleri ve performans iyileştirmeleri için sürüm notlarına bakın:

ARCore v1.31.0 sürümündeki yenilikler

ARCore Geospatial API

Yeni ARCore Geospatial API, Google Earth 3D modellerinden ve Google Haritalar'daki Street View görüntü verilerinden yararlanarak uygulamanızda sürükleyici, küresel ölçekli ve konuma dayalı artırılmış gerçeklik deneyimleri sunmanızı sağlar.

Platforma özel geliştirici belgeleri ve yeni Coğrafi Uzamsal API'yi kullanmaya başlamak için ARCore Coğrafi Uzamsal API'ye Giriş başlıklı makaleyi inceleyin.

Uzun menzilli derinlik

ARCore Depth API artık daha uzun mesafeli derinlik algılamayı içerecek şekilde optimize edildi. Bu sayede, gösterilebilecek derinlik gözlemlerinin aralığı artırıldı. Derinlik görüntüsünün 16 bitinin tamamı kullanılır ve maksimum 65.535 milimetrelik bir aralık sağlanır. Daha önce yalnızca 13 bit dolduruluyordu ve 8.191 milimetre sınırı vardı.

Platforma özel geliştirici belgeleri ve Depth API'de yapılan değişiklikleri anlamak için Derinlikte Yapılan Değişiklikler bölümünü inceleyin.

Platforma özgü notlar

Android

Yeni ARCore Geospatial API'leri
  • Java

    • Earth, Dünya'ya göre koordinatlarda yerelleştirme özelliği sunar.
    • Earth.Earthstate Earth'ün TrackingState dahil olmak üzere mevcut durumunu açıklar.
    • GeospatialPose Dünya'ya göre belirli bir konumu, yüksekliği ve pusula yönünü tanımlar.
  • C

    • ArEarth Dünya'ya göre koordinatlarda yerelleştirme özelliği sunar.
    • ArGeospatialPose Dünya'ya göre belirli bir konumu, yüksekliği ve pusula yönünü tanımlar.
Güncellenen ARCore Depth API'leri
  • Java

    • Depth API işlev çağrıları değişti:
      • Frame.acquireDepthImage Frame.acquireDepthImage16Bits kullanıcısına haklar atanırken hata oluştu.
      • Frame.acquireRawDepthImage Frame.acquireRawDepthImage16Bits kullanıcısına haklar atanırken hata oluştu.
      • Her iki çağrının çıkış resim biçimleri android.graphics.ImageFormat#DEPTH16 olarak değiştirildi.android.hardware.HardwareBuffer#D_16
      • Derinlik, milimetre birimleriyle 16 bitlik bir tam sayı olarak gösterilmeye devam eder ancak artık derinliği göstermek için 16 bitin tamamı kullanılır. Bu sayede, ifade edilebilen maksimum aralık 8.191 mm'den 65.535 mm'ye çıkar.
    • Depth API işlev çağrıları Frame.acquireDepthImage ve Frame.acquireRawDepthImage kullanımdan kaldırıldı. Lütfen bunun yerine Frame.acquireDepthImage16Bits ve Frame.acquireRawDepthImage16Bits politikalarını kullanın.
  • C

    • Depth API işlev çağrıları değişti:
      • ArFrame_acquireDepthImage ArFrame_acquireDepthImage16Bits kullanıcısına haklar atanırken hata oluştu.
      • ArFrame_acquireRawDepthImage - ArFrame_acquireRawDepthImage16Bits
      • Her iki görüşmenin çıkış resim biçimleri AR_IMAGE_FORMAT_DEPTH16 olarak değiştirildi.AR_IMAGE_FORMAT_D_16
      • Derinlik, milimetre birimleriyle 16 bitlik bir tam sayı olarak gösterilmeye devam eder ancak artık derinliği göstermek için 16 bitin tamamı kullanılır. Bu sayede, ifade edilebilen maksimum aralık 8.191 mm'den 65.535 mm'ye çıkar.
    • Depth API işlev çağrıları ArFrame_acquireDepthImage ve ArFrame_acquireRawDepthImage kullanımdan kaldırıldı. Bunun yerine lütfen ArFrame_acquireDepthImage16Bits ve ArFrame_acquireRawDepthImage16Bits politikalarını kullanın.

Unity (AR Foundation)

Yeni ARCore Geospatial API'leri:

  • AREarthManager Dünya'ya göre koordinatlarda yerelleştirme özelliği sunar.
  • GeospatialPose Dünya'ya göre belirli bir konumu, yüksekliği ve pusula yönünü tanımlar.
  • ARGeospatialAnchor sahnenizdeki oyun nesneleri için bir sabitleme noktası sağlar. Bu nokta, Dünya'ya göre belirli bir konumda ve yönde belirtilir.

iOS

Yeni ARCore Geospatial API'leri:

Diğer değişiklikler

Diğer değişiklikler, hata düzeltmeleri ve performans iyileştirmeleri için sürüm notlarına bakın:

ARCore v1.30.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde yeni özellik yok.

Android

  • @NonNull ve @Nullable ile açıklama eklenmiş API dönüş değerleri.
  • Örnekleri oluşturmak için kullanılan derleme aracı sürümleri güncellendi: Gradle 7.0.2'ye, Android Gradle eklentisi ise 7.0.4'e yükseltildi. Mevcut ARCore uygulamaları için bu araçların yükseltilmesi gerekmez. Yeni özellikler, bilinen sorunlar ve uyumsuzluk bilgileri için Android Gradle eklentisiyle ilgili Android belgelerine bakın.

Unity (AR Foundation)

iOS

  • Çeşitli hata düzeltmeleri ve performans iyileştirmeleri.

ARCore v1.29.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde yeni özellik yok.

Android

  • hello_ar_java ve hello_ar_kotlin: SCREENSPACE_WITH_APPROXIMATE_DISTANCE kullanılarak yerleştirilen bir nesnenin rengi, Anında Yerleştirme kullanılarak yerleştirilen nesneleri daha iyi ayırt etmek için değiştirildi.
  • persistent_cloud_anchor_java: Örneğe eksik bir derleme bağımlılığı eklendi. Proje doğru şekilde ayarlanmış olsa bile herhangi bir bağlantı noktasının barındırılmasının CloudAnchorState ERROR_NOT_AUTHORIZED durumuna sahip olmasına neden olan hata düzeltildi.

Unity (AR Foundation)

  • ARCore Uzantıları paketi, yüklenen AR Foundation sürümünün ARKit XR Plugin sürümüyle uyumlu olmasını sağlamak için artık ARKit XR Plugin'e bağlıdır. Bu düzeltme, ARCore Extensions'ı Unity 2019.x'e yüklerken ve ARKit XR eklentisini etkinleştirirken oluşan derleme hatasını düzeltir.
  • ARCore Uzantıları proje ayarları, Project Settings > XR > ARCore Extensions'dan Project Settings > XR Plug-in Management > ARCore Extensions'a taşındı.
  • ARCoreExtensionsConfig, ARCoreExtensionsCameraConfigFilter, ARCoreRecordingConfig, Oluştur > XR > ARCore Uzantıları'ndan Oluştur > XR menüsüne taşındı.

iOS

  • Çeşitli hata düzeltmeleri ve performans iyileştirmeleri.

Sürüm notlarının tamamı

ARCore v1.28.0 sürümündeki yenilikler

ARCore v1.27.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde yeni özellik yok. Çeşitli hata düzeltmeleri ve performans iyileştirmeleri için aşağıdaki sürüm notlarına bakın.

Bu sürümde çeşitli hata düzeltmelerinin yanı sıra aşağıdakiler de yer almaktadır.

Kotlin'de örnek uygulamalar

ARCore v1.26.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde aşağıdaki önemli değişiklikler yapıldı:

Ek değişiklikler ve güncellemeler

Ek hata düzeltmeleri ve diğer zarar veren değişiklikler için aşağıdaki sürüm notlarına bakın.

ARCore v1.25.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde yeni özellik yok. Çeşitli hata düzeltmeleri ve performans iyileştirmeleri için aşağıdaki sürüm notlarına bakın.

ARCore v1.24.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde aşağıdaki önemli değişiklikler yapıldı:

  • Görüntü alanı filtreleme olmadan derinlik görüntüsü sağlayan yeni bir Raw Depth API
  • Kayıt ve Oynatma API'sine özel veri parçası kaydı özelliği eklendi.
  • Derinlik isabet testleri yapabilme

Ham Derinlik

Raw Depth API, tam Depth API verilerine göre daha yüksek doğruluğa sahip bir kamera görüntüsü için derinlik verileri sağlar ancak her zaman her pikseli kapsamaz. Ham derinlik görüntüleri, eşleşme güveni görüntüleriyle birlikte daha fazla işlenebilir. Böylece uygulamalar, kendi kullanım alanları için yeterli doğruluğa sahip derinlik verilerini kullanabilir.

Geliştirici kılavuzları:

Özel kanal kaydı

Kayıt ve Geri Oynatma API'sindeki yeni özel veri parçası özelliği, kayıt sırasında bir ARCore çerçevesine özel veriler eklemenize ve geri oynatma sırasında aynı verileri çerçeveden almanıza olanak tanır.

Geliştirici kılavuzları:

Derinlik isabet testleri

Daha önce, isabet testleri yalnızca algılanan düzlemlerde yapılabiliyordu ve bu da konumları büyük, düz yüzeylerle sınırlıyordu. Derinlik isabet testleri, düzlemsel olmayan ve dokusu az olan yüzeylerde bile daha doğru isabet sonuçları sağlamak için hem düzgün hem de ham derinlik bilgilerinden yararlanır.

Geliştirici kılavuzları:

Ek değişiklikler ve güncellemeler

Ek hata düzeltmeleri ve diğer zarar veren değişiklikler için aşağıdaki sürüm notlarına bakın.

ARCore v1.23.0 sürümündeki yenilikler

Çift kamera desteği beklemede

Çift kamera desteği önümüzdeki haftalarda kullanıma sunulacak. Daha fazla bilgi için desteklenen cihazlar sayfasına bakın.

Yeni hata ayıklama araçları

Geliştiriciler, yayın amaçlı bir intent göndererek şunları etkinleştirebilir:

Cloud Anchor'ları barındırma ve çözme

ARCore SDK 1.11.0 veya önceki sürümleri kullanılarak oluşturulan AR özellikli uygulamalar artık Cloud Anchor'ları barındıramaz veya çözümleyemez.

ARCore SDK 1.12.0 veya sonraki sürümlerle oluşturulan uygulamalar bu durumdan etkilenmez. ARCore Cloud Anchor API'sinin kullanımı kullanımdan kaldırma politikası kapsamındadır.

Ek değişiklikler ve güncellemeler

Ek hata düzeltmeleri ve diğer önemli değişiklikler için aşağıdaki sürüm notlarına bakın.

ARCore v1.22.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürüm, ARCore Extensions for AR Foundation için yeni Kayıt ve Oynatma API'leri ile Kamera Yapılandırma Filtresi API'leri ekler. Ayrıntılar için ARCore Uzantıları ile ilgili tüm sürüm notlarına bakın.

Ek değişiklikler ve güncellemeler

Ek hata düzeltmeleri ve diğer önemli değişiklikler için aşağıdaki sürüm notlarına bakın.

ARCore v1.21.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde Android, Android NDK ve Unity için yeni Kayıt ve Oynatma API'leri ekleniyor.

Kaydetme ve Oynatma

Kayıt ve Oynatma API'leri ile belirli bir ortamda video ve AR verilerini bir kez kaydedebilir, ardından bu içeriği test amacıyla canlı kamera oturumunun yerine kullanabilirsiniz. ARCore, kaydedilen oturumları cihazda birden fazla video parçası ve diğer çeşitli verileri içeren MP4 dosyalarına kaydeder. Ardından, uygulamanızı canlı kamera oturumu yerine bu verileri kullanacak şekilde yönlendirebilirsiniz. Bu sayede, sahaya geri dönmenize gerek kalmadan farklı AR efektlerini denemek için bu içeriği süresiz olarak tekrar oynatabilirsiniz.

Daha ayrıntılı bilgi için:

ARCore v1.20.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde aşağıdaki önemli değişiklikler yapıldı:

Kalıcı Cloud Anchors için yeni destek

ARCore v1.20'den önce, Cloud Anchor'lar ilk kez barındırıldıktan sonra en fazla 24 saat boyunca çözümlenebiliyordu. Kalıcı Cloud Anchor'lar sayesinde artık bir ila 365 gün arasında geçerlilik süresine (TTL) sahip bir Cloud Anchor oluşturabilirsiniz. Cloud Anchor Management API'yi kullanarak, barındırıldıktan sonra da bağlantı noktasının kullanım ömrünü uzatabilirsiniz.

Kalıcı Cloud Anchors kullanımı, yeni Cloud Anchors desteğini sonlandırma politikası kapsamındadır.

Ek değişiklikler ve güncellemeler

Ek hata düzeltmeleri ve diğer önemli değişiklikler için aşağıdaki sürüm notlarına bakın.

ARCore v1.19.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde aşağıdaki önemli değişiklikler yapıldı:

Anında Yerleştirme

Anında Yerleştirme API'si, kullanıcının ARCore'un yüzey geometrisini algılamasını beklemeden ekrana bir AR nesnesi yerleştirmesine olanak tanır. Kullanıcı ortamda hareket ettikçe nesne yerleşimi gerçek zamanlı olarak iyileştirilir. ARCore, AR nesnesinin yerleştirildiği bölgede doğru pozu algıladığında beyaz nesne otomatik olarak pozu doğru şekilde yansıtacak şekilde güncellenir ve opak hale gelir.

Aşağıdaki klipte, gerçek bir masa üzerinde sanal bir Android figürü gösterilmektedir. Şekil, ilk yerleştirildiğinde beyaz ve çok daha küçüktür. ARCore, sahne boyutlarıyla ilgili hesaplamalarını iyileştirdikten sonra şekil daha doğru bir konuma geçer. Bu durum, nesnenin algılanan "boyutunda" farklılığa neden olabilir.

Daha ayrıntılı bilgi için:

ARCore v1.18.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde aşağıdaki önemli değişiklikler yapıldı:

Depth API

Derinlik destekli cihazlarda Derinlik API'si, derinlik haritaları oluşturmak için ARCore destekli cihazın RGB kamerasını veya varsa etkin derinlik sensörünü kullanır. Ardından, sanal nesnelerin gerçek dünya nesnelerinin önünde veya arkasında doğru şekilde görünmesini sağlamak için derinlik haritası tarafından sağlanan piksel başına derinliği kullanabilirsiniz. Bu sayede, kullanıcılar için etkileyici ve gerçekçi deneyimler sunabilirsiniz.

Örneğin, aşağıdaki resimlerde bir kapının yanında sandık bulunan gerçek bir alanda sanal bir Android figürü gösterilmektedir. Derinlik API'si, gövdenin kenarının arkasındaki figürü düzgün şekilde kapatıyor.

Daha ayrıntılı bilgi için:

ARCore v1.17.0 sürümündeki yenilikler

Android için ARCore SDK'sında dikkat çekici

Android için Android SDK'sının tam sürüm notlarını da inceleyin.

Unity için ARCore SDK'sında dikkat çekenler

Ayrıca Unity için ARCore SDK'nın tüm sürüm notlarına da bakın.

iOS için ARCore SDK'sında dikkat çekenler

  • Cloud Anchors SDK'sının ikili boyutu önemli ölçüde küçültüldü.

  • Artık Artırılmış Gerçeklik Yüzleri için bit kodu desteklenmektedir.

iOS için ARCore SDK'sının tüm sürüm notlarını da inceleyin.

ARCore v1.16.0 sürümündeki yenilikler

Android için ARCore SDK'sı ve Android için Sceneform SDK'sında dikkat çekici

Bu sürümde aşağıdaki önemli değişiklikler yapıldı:

  • Çoğu cihaz artık, cihazın varsayılan GPU doku çözünürlüğünden daha düşük GPU doku çözünürlüklerine sahip ek desteklenen kamera yapılandırmaları döndürüyor. Ayrıntılar için ARCore destekli cihazlar sayfasına bakın. Bu genişletilmiş GPU çözünürlükleri, getSupportedCameraConfigs(CameraConfigFilter) API aracılığıyla kullanılabilir.

Şuna da bakabilirsiniz:

AR Foundation için ARCore Uzantıları'ndaki önemli noktalar

Bu sürümde aşağıdaki önemli değişiklikler yapıldı:

  • AR Foundation'ın XRCameraConfiguration, istediğiniz ölçütlere göre uygun kamera yapılandırmasını seçmenize olanak tanıyan yöntemlerle genişletildi. Bu yöntemler arasında GetTextureDimensions(), GetFPSRange() ve GetDepthSensorUsages() yer alır. Ayrıntılı talimatları inceleyin.

  • ARCore Uzantıları için önerilen minimum sürüm artık Unity 2019.3.0f6'dır. AR Foundation 3.1.0-preview.6 için Unity 2019.3 veya sonraki bir sürüm gereklidir.

  • Unity artık platformlar arası AR API'sinde Anchor, Cloud Anchor ve Cloud Anchor ID terimlerini kullanıyor. ARCore Uzantıları dokümanları bu durumu yansıtacak şekilde güncellendi.

Şuna da bakabilirsiniz:

Unity için ARCore SDK'sında dikkat çekenler

Bu sürümde aşağıdaki önemli değişiklik yapıldı:

  • Çoğu cihaz artık, cihazın varsayılan GPU doku çözünürlüğünden daha düşük GPU doku çözünürlüklerine sahip ek desteklenen kamera yapılandırmaları döndürüyor. (Ayrıntılar için ARCore destekli cihazlar sayfasına bakın.) Bu genişletilmiş GPU çözünürlükleri, ARCoreCameraConfigFilter API aracılığıyla kullanılabilir.

Şuna da bakabilirsiniz:

Unity için ARCore SDK'sının tam sürüm notları

ARCore v1.15.0 sürümündeki yenilikler

AR Foundation için ARCore Uzantıları'ndaki önemli noktalar

Bu sürümde aşağıdaki önemli değişiklikler yapıldı.

  • Hem Android hem de iOS için ortak artırılmış gerçeklik deneyimleri oluşturmayı gösteren CloudAnchors örneği eklendi. Android veya iOS talimatlarını inceleyin.

  • ARCore Uzantıları ile kullanılması önerilen minimum sürüm artık Unity 2019.2.17f1'dir.

ARCore Uzantıları'nın tam sürüm notları

Unity için ARCore SDK'sında dikkat çekenler

Bu sürümde aşağıdaki bilinen sorunlar vardır.

  • Anlık Önizleme, Android 9 ve USB 3 kablosu kullanılırken Unity'nin donmasına neden olabilir. Bu sorunu düzeltmek için Android 10'a güncelleyin veya USB 2 kablosu kullanın.

  • Unity'nin oyun görünümü çözünürlüğü çok yüksek olduğunda Anında Önizleme cihazda görüntülenemeyebilir. Bu sorunu düzeltmek için Unity'nin oyun görünümü çözünürlüğünü Editor'da düşürün.

Unity için ARCore SDK'sının tam sürüm notları

Ek değişiklikler

Ek hata düzeltmeleri ve diğer önemli değişiklikler için aşağıdaki sürüm notlarına bakın.

ARCore v1.14.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde aşağıdaki önemli değişiklikler yapıldı.

ARCore v1.13.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde aşağıdaki önemli değişiklikler yapıldı.

Ek hata düzeltmeleri ve diğer önemli değişiklikler için aşağıdaki sürüm notlarına bakın.

ARCore v1.12.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde aşağıdaki değişiklikler yapıldı:

  • Artırılmış Yüzler özelliği iOS'e eklendi. Daha fazla bilgi için bu genel bakış, hızlı başlangıç ve geliştirici kılavuzuna bakın.

  • Cloud Anchors ile Android uygulamaları oluşturmak için Unity'nin AR Foundation'ında ARCore Extensions'ı kullanma desteği.

  • Cloud Anchors'da aşağıdaki değişiklikler yapıldı:

    • ARCore SDK'larının 1.12 veya sonraki sürümlerinin kullanımıyla ilgili güncellenen gizlilik şartlarımıza uymak için aşağıdaki metni ve daha fazla bilgi edinmek üzere bir bağlantıyı bildirim ekranına ekleyerek uygulamanızda Cloud Anchors kullanımını belirgin bir şekilde açıklamanız gerekir: "Google, bu oturumu desteklemek için kameranızdan gelen görsel verileri işler." Bunu, Cloud Anchor örnek uygulamalarımızda bulunan önerilen kullanıcı bildirimi akışını uygulayarak yapabilirsiniz.

    Daha fazla bilgi için Kullanıcı gizliliği şartları başlıklı makaleyi inceleyin.

Cloud Anchor'lar hakkında daha fazla bilgi için:

ARCore v1.11.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürümde aşağıdaki değişiklikler yapıldı:

  • ARCore hizmetinin adı AR için Google Play Hizmetleri olarak değiştirildi. Google Play cihazlarında artık Google Play Hizmetleri kapsamında dağıtılmaktadır.

  • ARCore'un kamera yapılandırmaları, desteklenen cihazlarda 60 FPS'yi hedefler ve derinlik sensörü olan cihazlarda bu sensörün kullanılmasını önceliklendirir. Kamera yakalama kare hızını 30 fps ile sınırlamak, ARCore'un derinlik sensörü kullanmasını önlemek veya her iki seçeneğe göre filtreleme yapmak için yeni kamera yapılandırma filtrelerini kullanabilirsiniz.

Kamera yapılandırmaları hakkında daha fazla bilgi için:

ARCore v1.10.0 sürümündeki yenilikler

Bu sürüm, Android, Android NDK ve Unity için Işık Tahmini API'sine yeni Environmental HDR ışık tahmini özellikleri ekler.

Bu API'ler, giriş kamera görüntüsünü analiz etmek ve ortam ışığını tahmin etmek için makine öğrenimini kullanır. Bu ışıklandırma tahmini verilerini kullanarak, birincil yönlü ışık, gölgeler, ortam ışığı, parlak vurgular ve sanal nesnelerdeki yansımalar dahil olmak üzere son derece gerçekçi bir ışıklandırma oluşturabilirsiniz. Sonuç olarak daha gerçekçi bir sanal içerik elde edilir.

Daha ayrıntılı bilgi için:

ARCore v1.9.0 sürümündeki yenilikler

Android için ARCore SDK'sındaki yenilikler

Bu sürümde aşağıdaki yeni API'ler ve özellikler eklenmiştir:

  • Scene Viewer, web sitenizdeki AR deneyimlerini etkinleştiren etkileyici bir görüntüleyicidir. Bu özellik, Android mobil cihaz kullanıcılarının web'de barındırılan 3D modelleri kendi ortamlarına kolayca yerleştirmesine, görüntülemesine ve bu modellerle etkileşimde bulunmasına olanak tanır.

  • Yeni Artırılmış Görüntüler özellikleri:

    • ARCore artık hareketli artırılmış görüntüleri izliyor. Hareketli resimlere örnek olarak, geçen bir otobüsün üzerindeki reklam veya kullanıcının elini hareket ettirirken tuttuğu düz bir nesnenin üzerindeki resim verilebilir.

    • Bir resim algılandıktan sonra ARCore, resim geçici olarak kamera görünümünün dışına çıksa bile resmin konumunu ve yönünü izlemeye devam edebilir.

    • Artırılmış görüntünün şu anda kamera tarafından izlenip izlenmediğini (FULL_TRACKING) veya son bilinen konumuna göre izlenip izlenmediğini (LAST_KNOWN_POSE) belirlemek için AugmentedImage#getTrackingMethod() (Java) ya da ArAugmentedImage_getTrackingMethod() (NDK) kullanın.

  • Cloud Anchors dokümanlarında artık çapaların nasıl barındırıldığı ve çözümlendiği hakkında daha ayrıntılı bir açıklama yer alıyor.

Sürüm notlarının tamamı

Unity için ARCore SDK'sındaki yenilikler

Sürüm notlarının tamamı

iOS için ARCore SDK'sındaki yenilikler

Sürüm notlarının tamamı