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Unrealのクイックスタート

開発環境のセットアップ

  • 次の手順に従って、ソースコードからGoogleARCoreプラグインを使用してUnreal Engine4.20をビルドします。

    • Epic Games組織に参加して、 EpicのGitHubリポジトリにアクセスしてください。

    • 次のコマンドを使用して、 google-ar-unrealリポジトリのクローンを作成します。

      git clone -b 4.21-arcore \
      https://github.com/google-ar-unreal/UnrealEngine.git

      または、既存のUnreal Engine 4.20リポジトリを使用している開発者は、次のコマンドを使用して4.21-arcoreブランチを独自のブランチにマージできます。

      # Checkout your target branch, which must be based on Unreal 4.20
      git checkout <target-branch>
      
      # Add google-ar-unreal as a remote
      git remote add google-ar-unreal https://github.com/google-ar-unreal/UnrealEngine.git
      
      # Fetch and merge the arcore branch
      git fetch google-ar-unreal 4.21-arcore
      git merge google-ar-unreal/4.21-arcore
    • ソースからUnrealEngineをビルドします

      • 最初のステップで必ずオペレーティングシステムを選択してください。
      • セットアップが含まれているGoogleARCoreバイナリファイルをEpicが提供する古いファイルで上書きしないようにします。 Would you like to overwrite your changes (y/n)?が表示されたら、 n選択Would you like to overwrite your changes (y/n)?
  • Androidクイックスタートに従って、 Android開発用のUnrealエディターをセットアップします。 Android SDK Platformバージョン7.0(APIレベル24)以降をインストールしてください。

  • UnrealHelloARサンプルプロジェクトを入手する必要があります。次のいずれかを実行できます。

    • サンプルプロジェクトリポジトリをダウンロードして解凍します。

      -または-

    • 次のコマンドを使用してリポジトリのクローンを作成します。

      git clone https://github.com/google-ar/arcore-unreal-sdk.git

  • サポートされているAndroidデバイスが必要になります

デバイスを準備します

サポートされているデバイスを準備するには、開発者向けオプションとUSBデバッグを有効にします

サンプルプロジェクトを開く

Unreal Editorで、HelloARサンプルプロジェクトを開きます。

Android開発設定をセットアップする

  1. メニューバーで、[編集] > [プロジェクト設定]をクリックします。

  2. プロジェクト設定のAndroidSDKプラットフォームで、すべてのパスがAndroidSDKおよびAndroidNDKのインストールに正しく設定されていることを確認します。 SDKAPIレベルを「matchndk」に設定します。次に、NDKAPIレベルをandroid-24以上に設定します。

サンプルアプリをビルドして実行する

  1. HelloARプロジェクトをパッケージ化します。メニューバーで、[ファイル]> [パッケージプロジェクト]> [Android]> [Android(ASTC) ]を選択します

    ダイアログボックスが表示されます。そのボックスで、 Buildsという名前の新しいフォルダーを作成し、[選択]をクリックします。

  2. Unrealはプロジェクトのパッケージ化を開始し、ステータスウィンドウ(右下隅)に進行状況を表示します。パッケージングプロセスの詳細については、「出力ログ」ウィンドウを参照してください。

  3. プロジェクトがパッケージ化されたら、デバイスがマシンに接続されていることを確認してください。 Buildsフォルダーを開き、 Install_HelloARUnreal_Development-armv7-es2.bat (Windowsを使用している場合)またはInstall_HelloARUnreal_Development-armv7-es2.command (Macを使用している場合)ファイルをダブルクリックして、Androidスマートフォンにプロジェクトをインストールします。

  4. インストールが完了したら、デバイスでHelloARUE4というアプリを探して起動します。

デバイスを動かすと、アプリは自動的に平らな面を検出し、ひし形のグリッドを描画します。グリッドをタップして、Androidロボットを表面に配置します。

次のステップ