Google berkomitmen untuk memajukan kesetaraan ras bagi komunitas Kulit Hitam. Lihat bagaimana.

Memulai cepat untuk Unreal

Menyiapkan lingkungan pengembangan Anda

  • Membangun Unreal Engine 4.20 dengan GoogleARCore Plugin dari kode sumber dengan mengikuti langkah berikut:

    • Bergabung dengan organisasi Epic Games untuk mendapatkan akses ke GitHub repositori Epic.

    • Clone google-ar-nyata repo dengan perintah berikut:

      git clone -b 4.21-arcore \
      https://github.com/google-ar-unreal/UnrealEngine.git

      Atau, pengembang dengan yang ada Unreal Engine 4.20 repo dapat menggabungkan 4.21-arcore cabang ke cabang mereka sendiri dengan perintah berikut:

      # Checkout your target branch, which must be based on Unreal 4.20
      git checkout <target-branch>
      
      # Add google-ar-unreal as a remote
      git remote add google-ar-unreal https://github.com/google-ar-unreal/UnrealEngine.git
      
      # Fetch and merge the arcore branch
      git fetch google-ar-unreal 4.21-arcore
      git merge google-ar-unreal/4.21-arcore
    • Membangun Unreal Engine dari sumber .

      • Pastikan untuk memilih sistem operasi Anda pada langkah pertama.
      • Cegah penyiapan agar tidak menimpa file biner Google ARCore yang disertakan dengan file lama yang disediakan oleh Epic. Pilih n ketika Anda melihat Would you like to overwrite your changes (y/n)? .
  • Mengatur editor Unreal untuk pengembangan Android dengan mengikuti Android Quick Start . Pastikan Anda menginstal Android SDK Platform versi 7.0 (API level 24) atau lebih tinggi.

  • Anda perlu mendapatkan contoh proyek Unreal HelloAR. Anda dapat:

    • Download repositori proyek sampel dan ekstrak.

      -atau-

    • Kloning repositori dengan perintah berikut:

      git clone https://github.com/google-ar/arcore-unreal-sdk.git

  • Anda akan memerlukan perangkat Android yang didukung .

Siapkan perangkat Anda

Untuk mempersiapkan perangkat Anda didukung, mengaktifkan opsi pengembang dan USB debugging .

Buka proyek sampel

Di Unreal Editor buka proyek sampel HelloAR.

Siapkan setelan pengembangan Android

  1. Dalam menu bar, klik Edit> Project Setting.

  2. Dalam Pengaturan Proyek, di bawah platform Android SDK, pastikan semua jalan diatur dengan benar untuk Anda Android SDK dan Android NDK instalasi. Setel Tingkat API SDK ke 'matchndk'. Kemudian setel NDK API Level ke android-24 atau lebih tinggi.

Bangun dan jalankan aplikasi sampel

  1. Kemas proyek HelloAR. Di menu bar, pilih File> Paket Proyek> Android> Android (ASTC).

    Sebuah kotak dialog akan muncul. Dalam kotak itu, membuat folder baru bernama Membangun dan klik Pilih.

  2. Unreal mulai mengemas proyek dan menampilkan kemajuan di jendela status (sudut kanan bawah). Untuk rincian tentang proses pengemasan, lihat Output Log jendela.

  3. Setelah proyek dikemas, pastikan perangkat Anda terhubung ke mesin Anda. Buka Membangun folder dan double-klik file Install_HelloARUnreal_Development-armv7-es2.bat (jika Anda menggunakan Windows) atau Install_HelloARUnreal_Development-armv7-es2.command (jika Anda menggunakan Mac) berkas untuk menginstal proyek pada Smartphone Android.

  4. Setelah instalasi selesai, mencari sebuah aplikasi yang disebut HelloAR UE4 pada perangkat Anda dan jalankan.

Saat Anda memindahkan perangkat, aplikasi secara otomatis mendeteksi permukaan datar dan menggambar kotak berlian. Ketuk kisi untuk menempatkan robot Android di permukaan.

Langkah selanjutnya