Руководства для конкретных платформ
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
Unreal Engine
API мгновенного размещения позволяет пользователю размещать объекты дополненной реальности мгновенно, без необходимости предварительного перемещения устройства для обеспечения полного отслеживания и определения геометрии поверхности с помощью ARCore.
После того, как пользователь разместил объект, его положение уточняется в реальном времени по мере перемещения пользователя в окружающей среде. Как только ARCore определяет правильное положение в области, где размещен AR-объект, он обновляет положение объекта и метод отслеживания.
В следующем примере объект изначально размещается с использованием приблизительной позы, которая обозначается его цветом в оттенках серого. Как только можно определить точную позу, объект окрашивается, указывая на то, что используется точная поза. Резкое изменение позы также влияет на кажущийся «размер» или воспринимаемый масштаб объекта.

На рисунке 1 функция мгновенного размещения отключена, а геометрия поверхности не определена. Объекты, размещенные на полу справа от бильярдного стола (четыре маленькие синие точки), выглядят опрокинутыми, их положение не определено.
На рисунке 2 функция мгновенного размещения включена в меню под значком шестеренки.
На рисунке 3, при включенной функции мгновенного размещения, в сцену помещается новый объект. Он отображается в оттенках серого, а не в цвете, чтобы показать, что его положение еще не было скорректировано для точной установки.
На рисунке 4 новый объект окрашивается, и его положение становится точным, когда определяется геометрия поверхности (описываемая отслеживаемыми линиями сетки).