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AR Foundation e ARCore Extensions for Unity capacidades e recursos

AR Fundação é uma estrutura multi-plataforma que permite que você construa experiências de realidade aumentada uma vez, em seguida, construir para Android ou iOS. Arcore Extensões para AR Foundation permite a funcionalidade Arcore adicional e recursos que não são (ainda) expostas através Foundation AR eo plugin de Arcore XR no Android e o plug-in ARKit XR no iOS.

Recurso ARCore Fundação AR com extensões de Arcore
Versões compatíveis do Unity Unidade 2019.4.3f1 ou mais tarde
Suporte para Unity XR Instalar os pacotes Fundação AR e Arcore XR plugin, e permitir Arcore plug-in provedor sob Configurações do projeto> XR Plugin Management (Android)
Repo (s) GitHub
(SDK / amostras)
google-ar/arcore-unity-extensions
Unity-Technologies/arfoundation-samples
Fluxo de trabalho de desenvolvimento no editor AR Remoting e Simulação
Pause a sessão de AR Desativar a ARSession objeto jogo
Detectar problemas de rastreamento Use notTrackingReason fornecido pelo ARSession e retornando um NotTrackingReason
Selecione a configuração da câmera Veja Configurando a câmera para as extensões de Arcore
Descoberta de avião Use Detecção Plane fornecido pelo ARPlaneManager
Âncoras locais Use Âncoras fornecido pelo ARAnchorManager
Âncoras de nuvem Fornecida pelo Extensões Arcore
Estimativa básica de luz Use Ambient Intensidade Luz Estimativa modo fornecido pelo ARCameraManager
Estimativa de luz HDR ambiental Ativado automaticamente quando uma configuração de câmera compatível é selecionada e uma ou mais configurações HDR ambientais são selecionadas:
  • Ambient esférico Harmônicos, Direção luz principal, intensidade de luz principal na Luz Estimativa modo fornecido pelo ARCameraManager
  • Sondas ambientais estão activadas num AREnvironmentProbeManager
Imagens Aumentadas Use (2D) de acompanhamento de imagem fornecida pelo ARTrackedImageManager
Rostos aumentados Use Face Tracking fornecido pelo ARFaceManager
API de profundidade Use AROcclusionManager para permitir Oclusão automática na AR Fundação 4.1.0-preview.2 ou posterior com Arcore XR Plugin 4.1.0-preview.2 ou mais tarde
Raycasting Use raycasting fornecido pelo ARRaycastManager
Pontos importantes Use nuvens de pontos fornecidos pelo ARPointCloudManager
Acesso à imagem da câmera AR Use pass-through de vídeo fornecido pelo ARCameraBackground
Acesso à imagem da CPU Fornecido pela AR Foundation
Acesso à textura GPU Acessíveis quanto externo Texture2D s.
Renderização multithread Compatível com Configurações do jogador Android na AR Fundação 2.1.0 ou posterior.

Próximos passos