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Unityの機能と機能のためのARFoundationとARCoreExtensions

AR財団は、あなたがAndroidまたはiOSデバイスのいずれかのために構築した後、いったん拡張現実体験を構築することを可能にするクロスプラットフォームのフレームワークです。 AR財団Arcoreの拡張機能は、AR財団とを介して公開(まだ)ない追加Arcoreの機能と機能を有効にArcoreのXRプラグインAndroid上とARKit XRプラグインiOSの。

ARCore機能AR財団Arcoreの拡張機能
サポートされているUnityバージョンユニティ2019.4.3f1以降
UnityXRのサポートAR財団ArcoreのXRプラグインパッケージをインストールし、プロジェクトの設定の下でArcoreのプラグインのプロバイダを有効にする> XRプラグインの管理(アンドロイド)
GitHubリポジトリ
(SDK /サンプル)
google-ar/arcore-unity-extensions
Unity-Technologies/arfoundation-samples
編集者内開発ワークフローAR Remoting&Simulation
ARセッションを一時停止します無効ARSessionゲームオブジェクトを
追跡の問題を検出する使用notTrackingReasonによって提供さARSessionと戻っNotTrackingReason
カメラ設定を選択参照してください。カメラの設定Arcoreの拡張のために
平面発見使用面の検出により提供さARPlaneManager
ローカルアンカー使用アンカーが提供するARAnchorManager
クラウドアンカー提供さArcoreの拡張機能
基本的な光の推定使用周囲輝度ライト推定モードによって提供さARCameraManager
環境HDR光の推定互換性のあるカメラ構成が選択され、1つ以上の環境HDR設定が選択されると、自動的に有効になります。
  • 周囲の球面調和主光方向メイン光強度ライト推定が提供するモードARCameraManager
  • 環境プローブがで有効になっているAREnvironmentProbeManager
拡張画像使用トラッキング(2D)画像によって提供さARTrackedImageManager
拡張された顔使用フェイストラッキングによって提供さARFaceManager
デプスAPI使用AROcclusionManager有効にする自動閉塞をAR財団で4.1.0-preview.2以降でArcoreのXRプラグイン4.1.0-preview.2以降
レイキャスティング使用レイキャスティングはによって提供さARRaycastManager
特徴点使用ポイント雲によって提供さARPointCloudManager
ARカメラ画像アクセス使用パススルービデオが提供するARCameraBackground
CPUイメージアクセスが提供するAR財団
GPUテクスチャアクセス外部としてアクセス可能にTexture2D秒。
マルチスレッドレンダリングでサポートされているAndroidのPlayerの設定AR財団2.1.0以降。

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