Unity'nin AR Foundation ile Vulkan'ı kullanarak AR uygulamanızı oluşturma
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Vulkan oluşturma, Unity'nin AR Foundation'unda ARCore ile desteklenir. Unity projenizde Vulkan Graphics API'yi etkinleştirmek için bu kılavuzu uygulayın.
Unity paketlerinin doğru sürümünü yükleme
Oluşturma için Vulkan Graphics API'yi kullanmak üzere aşağıdaki paket sürümleri gereklidir. Pencere > Paket Yöneticisi bölümünde aşağıdaki paketlerin ve ilgili sürümlerinin yüklü olduğundan emin olun:
Unity projenizde Vulkan Graphics API'yi etkinleştirmek için aşağıdaki adımları uygulayın:
Düzenle > Proje Ayarları > Diğer > Oluşturma > Grafik API'si'ne Vulkan API seçeneğini ekleyin.
Vulkan Rendering için Android API düzeyi 29 veya üzeri sürüm gerekir. Unity'de Düzenle > Proje Ayarları > Diğer > Kimliklendirme'ye gidin, Minimum API'yi API düzeyi 29 veya daha yüksek bir düzeye ayarlayın.
Vulkan Graphics API'yi Universal Render Pipeline ile kullanmak için etkin Universal Renderer öğenizi bulun. Proje öğelerinizde t:UniversalRenderPipelineAsset arama filtresini kullanın. İnceleyicisinde, Oluşturucu Özellikleri listesine bir ARCommandBufferSupportRendererFeature ekleyin.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2026-04-28 UTC."],[],[]]