Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
Unity の AR Foundation で Vulkan を使用して AR アプリをレンダリングする
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
Vulkan レンダリングは、Unity の AR Foundation で ARCore でサポートされています。このガイドに沿って、Unity プロジェクトで Vulkan Graphics API を有効にします。
適切なバージョンの Unity パッケージをインストールする
レンダリングに Vulkan Graphics API を使用するには、次のパッケージ バージョンが必要です。[Window] > [Package Manager] で、次のパッケージとそれに対応するバージョンがインストールされていることを確認します。
- AR Foundation 6.1.0-pre.2 以降
- Google ARCore XR プラグイン 6.1.0-pre.2 以降
Unity プロジェクトで Vulkan Graphics API を有効にするには、次の手順を行います。
- [編集] > [プロジェクトの設定] > [その他] > [レンダリング] > [グラフィック API] で、[Vulkan] API オプションを追加します。
- Vulkan レンダリングには、Android API レベル 29 以降が必要です。Unity で、[編集] > [プロジェクト設定] > [その他] > [識別] > [最小 API] を API レベル 29 以上に設定します。
- Universal Render Pipeline で Vulkan Graphics API を使用するには、アクティブな Universal Renderer アセットを見つけます。プロジェクト アセットで、検索フィルタ
t:UniversalRenderPipelineAsset を使用します。インスペクタで、レンダラ機能のリストに ARCommandBufferSupportRendererFeature を追加します。
特に記載のない限り、このページのコンテンツはクリエイティブ・コモンズの表示 4.0 ライセンスにより使用許諾されます。コードサンプルは Apache 2.0 ライセンスにより使用許諾されます。詳しくは、Google Developers サイトのポリシーをご覧ください。Java は Oracle および関連会社の登録商標です。
最終更新日 2026-04-28 UTC。
[[["わかりやすい","easyToUnderstand","thumb-up"],["問題の解決に役立った","solvedMyProblem","thumb-up"],["その他","otherUp","thumb-up"]],[["必要な情報がない","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["複雑すぎる / 手順が多すぎる","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["最新ではない","outOfDate","thumb-down"],["翻訳に関する問題","translationIssue","thumb-down"],["サンプル / コードに問題がある","samplesCodeIssue","thumb-down"],["その他","otherDown","thumb-down"]],["最終更新日 2026-04-28 UTC。"],[],[]]